En fait, c'est un tower defense (défense de la tour ?), il s'agit d'empêcher les vagues d'ennemis d'arriver au point B, ils ont un chemin et on doit disposer de différentes factions (tour qui lance des flèches, des boulets de canon qui font plus de dégâts mais tir moins loin et touche plusieurs ennemis, tours qui ralentissent la progression de l'ennemi...) pour les stopper. Si un monstre arrive à traverser toute la carte, on perd une vie (ou ici une "aile", mais certains ennemis sont plus résistants et peuvent prendre plusieurs vie en un passage).
On peut disposer de nombreuses tours non améliorées ou le contraire : viser plus sur la qualité des tours qui feront plus de dommages.
C'est vraiment un bon jeu gratuit, divertissant 