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Liste des sujets

Pourquoi pas sur 360/PS3?

redfog
redfog
Niveau 7
13 juillet 2010 à 11:20:49

Rooh un réponse simple Nadeo n'as pas trouvé de devloppeurs pour ces machines, et faut dire adieu a TM2 sur console car c'est focus qui gère TM sur console plutôt.

webpsi
webpsi
Niveau 9
31 décembre 2010 à 23:20:25

:d) " ouais mais maintenant avec les vrais écrans 3D, la 3D relief en rouge et bleu ça fait un peu obsolète... surtout que ce système de 3D flingue les couleurs du jeu :noel: "

Sur PC, tu peut le faire tourner en 3D Relief (pas rouge et bleue, la vraie) TMUF et tout les autres aussi (même le 1er).

C'est pas les devs qui rendent un jeu en 3D, c'est les pilotes et le hardware qui le fait, les devs font seulement en sorte qu'il n'y a pas de bug d'affichage. (ça veut dire que TOUT les jeux sortit sur PC sont compatible 3D (certains ont des bugs d'affichage, mais pas beaucoup)).

Troll : je me demande toujours pourquoi Sony veut ressortir certains jeux avec la mention 3D, alors que tout les jeux sur PS3 sont compatible 3D (mais le 3D ne s'activera pas sur ces jeux ...bridage) :question:

redfog
redfog
Niveau 7
01 janvier 2011 à 13:14:21

Après le coup de Microsoft sur TM, Nadeo voudrais jamais que TM2 aille sur 360. Puis TM sur console avec Nadeo c'pas possible. Sauf avec Firebrand, mais eux c'est seulement nintendo.

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