Carte SD, clé USB, Wifi... On peut faire de plus en plus de choses sur console !
(mais on est encore loin du rêve de Kutagari : "Avec la Péhesstroua, plus besoin de PC ! La PS3 le remplace parfaitement ! :o)" xD)
Le seul souçis serait le côté pratique : sans souris et clavier, plus dur de manipuler un éditeur.
Mais avec la reconnaissance de mouvement qui commence à se généraliser, ça ne devrait plus poser de gros problèmes !^^
Evidemment, l'édition et le partage resteront moins bon que sur PC, mais ça devrait être optimale pour offrir un jeu sacrément fun !^^
Y a qu'à voir Trackmania DS (mauvais exemple, je sais) :
Pas d'online, rempli de bugs (de collision ou de vitesse), trois environnements seulement... Mais l'éditeur reste pratique, et le jeu agréable à jouer ! Aussi, c'est tout à fait indigeste par rapport à la version PC, mais comme jeu portable, c'est plus qu'honnête. Un petit Trackmania de poche auquel on peut prendre pas mal de plaisir à jouer lorsqu'on voyage ou qu'on a pas de PC !
Sur console, pareil. Le but ne serait pas d'avoir un jeu avec une énorme communauté et un système de partage et d'Online ultime, mais plutôt un jeu maniable, avec un multi convivial, des graphismes adaptés à la console, un jeu console quoi, qui a ses avantages et ses inconvénients, et qui remplit les attentes d'un joueur console.
(pas une question de qualité hein, juste de contexte ! ;))