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Liste des sujets

Pourquoi pas sur 360/PS3?

SoMoN69
SoMoN69
Niveau 10
19 septembre 2009 à 17:58:15

Perte d'argent des dev sur ce coup non?

Ou alors ils ont peur des frais pour les servers en online :(

explain me!

fred415
fred415
Niveau 11
19 septembre 2009 à 18:00:23

Sans doute en rapport avec le online car sur ds il n'en avait meme pas mit

Traptown
Traptown
Niveau 7
19 septembre 2009 à 18:07:09

Pas sûr que sur console le online à plus de 100 personnes marche aussi bien que sur PC. :sournois:

simlempaq
simlempaq
Niveau 1
19 septembre 2009 à 19:11:19

Alors pourquoi MAG sur ps3 sera 228 ou plus sur internet ??!

Asanka
Asanka
Niveau 8
19 septembre 2009 à 19:39:33

Parce qu'au niveau communautaire, le PC est je pense la seule machine à pouvoir offrir une telle liberté (cf les sites spécialisés dans les vidéos TM, les skins de tutures, les téléchargement de maps, etc...)

Et Trackmania se veut avant tout un jeu ultre communautaire =/

Psykotikh
Psykotikh
Niveau 10
19 septembre 2009 à 23:01:24

Trackmania prend tout son sens sur PC :oui:
Il va surement être génial. J'espère qu'ils prendront leur temps pour bien le faire.

Dark-Skyliner
Dark-Skyliner
Niveau 9
20 septembre 2009 à 00:11:29

Personnellement, je ne sais pas vous, mais je pense que le jeu est davantage jouable sur ordinateur que sur console...
Comme l'a si bien dit Psykotikh, c'est sur ordinateur que le jeu prend tout son sens...
L'ordinateur est "+ libre" pour accueillir au mieux ce genre de jeu, et c'est cette machine qui lui correspond le mieux à mon avis...
Je ne sais pas, mais personnellement, je vois très mal TrackMania débarquer sur 360 ou PS3...

Après, chacun son point de vue, chacun son idée sur la question. :o))

-[Croash]-
-[Croash]-
Niveau 9
20 septembre 2009 à 00:34:51

Après la présentation, ils ont demandé au public si il y avait des questions.
Il y a eu 4 questions, la 4ème = Pourquoi TrackMania ne serait-il pas porté sur 360?

La réponse était que pour la version DS et Wii, ils ont fait une autre équipe, et que l'équipe de NADEO qui développe TrackMania 2 est petite car ils veulent rester un petit studio.
Porter sur 360, ça prend du temps, ça fait prendre du retard à TrackMania 2, ça fait aussi des problèmes au niveau du online - Asanka l'a dit - et bien sûr il faut s'arranger avec Microsoft etc...
Donc en gros, ça demande beaucoup d'effort et ils ne peuvent pas se le permettre.
Aussi il a dit que sur PS3, c'est juste trop compliquer de développer dessus car ils n'ont pas Direct X 9 ou 10, je sais plus lequel il a mentionné.

Voilà ;D

-[Croash]-
-[Croash]-
Niveau 9
20 septembre 2009 à 00:35:29
  • trop compliqué

Toujours corriger ses erreurs :p

BigClems
BigClems
Niveau 8
20 septembre 2009 à 00:44:44

"Pas sûr que sur console le online à plus de 100 personnes marche aussi bien que sur PC. "

Que ce soit sur console ou sur PC, un serveur reste un serveur. :)

Sinon, vois pas ce qui pourrait empêcher un Trackmania sur console. Certes, pour les sites dédiés à Trackmania et au partage, c'est plus compliqué, mais il reste toujours les ManiaLink. A mon avis, c'est faisable.
Mais bon, comme dit par [Croash], ça serait long et compliqué, donc pas l'idéal pour développer Trackmania 2 !^^ Après la sortie de celui-ci, pourquoi pas, mais en attendant... :/

Enfin, l'édition de terrain sur console, ça doit pas être coton (le stick, c'est pas commode pour ça). En revanche, niveau maniabilité et multi en écran splitté, c'est l'idéal ! :)

Traptown
Traptown
Niveau 7
20 septembre 2009 à 09:39:30

"Pas sûr que sur console le online à plus de 100 personnes marche aussi bien que sur PC. "

Que ce soit sur console ou sur PC, un serveur reste un serveur. :)

:d) C'était juste un peu de provoc', pour exprimer ma joie de voir un développeur continuer de faire confiance au PC, chose rare en ce moment. :)

Franchement, je trouve ça vraiment bien qu'ils ne sortent Trackmania 2 que sur PC, ce qui laisse beaucoup plus de liberté. Les consoles ont tué beaucoup de licences comme ça. Je ne blâme pas ces machines, je dis juste que certains jeux ne sont pas fait pour. Trackmania 2, par exemple. :)

Coopac
Coopac
Niveau 10
20 septembre 2009 à 10:59:22

Je pense que leurs équipes sont plus habitués à travailler sur PC que sur console :oui:

TiTheoDu27
TiTheoDu27
Niveau 6
20 septembre 2009 à 11:07:51

Et puis, les importations de blocs en 3D (sur ordinateur).

KroakGar
KroakGar
Niveau 10
20 septembre 2009 à 11:58:13

Ouais, faut pas oublier qu'avant tout Trackmania est un jeu qui repose sur les créations de la communauté, sans cette dernière il ne serait rien. Et créer une texture, un modèle 3D ou un circuit, ça va être dur sur PS3/360, en plus des mesures draconiennes qu'imposent Ms et Sony aux tiers et qui ne conviennent pas à un petit studio. Et puis des jeux de course arcade vous en avez déjà un gros tas sur vos machines.

BigClems
BigClems
Niveau 8
20 septembre 2009 à 12:11:23

Y a pas mal de jeux de courses sur consoles, mais rien de comparable à Trackmania.^^
Surtout qu'aujourd'hui, la mode est aux stimu offrant max 15 circuits, sans multi en écran splitté, un online moisi, et un environnement ouvert qui oblige à se taper des kilomètres pour faire une course...-__- Les jeux de course, c'était mieux avant ! :p

Enfin niveau édition, partage et communauté, l'idéal ça reste bien le PC !^^ Surtout avec le prochain maniascript, ça risque d'être beaucoup plus commode.

Traptown
Traptown
Niveau 7
20 septembre 2009 à 12:14:11
  • Traduction de mon VDD*

Trackmania, c'est un jeu de voiture pour non-beauf'.

  • Traduction de mon VDD*
somonflex
somonflex
Niveau 10
20 septembre 2009 à 12:22:51

Et puis TrackMania c'est la personnalisation avant tout, je vois pas comment introduire de nouveau skins amateur sur console :(

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
:fou: http://betaforum.kinssha.org/generateurSmileys/smiley22114.gif :fou:

BigClems
BigClems
Niveau 8
20 septembre 2009 à 12:50:18

Carte SD, clé USB, Wifi... On peut faire de plus en plus de choses sur console !
(mais on est encore loin du rêve de Kutagari : "Avec la Péhesstroua, plus besoin de PC ! La PS3 le remplace parfaitement ! :o)" xD)

Le seul souçis serait le côté pratique : sans souris et clavier, plus dur de manipuler un éditeur.
Mais avec la reconnaissance de mouvement qui commence à se généraliser, ça ne devrait plus poser de gros problèmes !^^

Evidemment, l'édition et le partage resteront moins bon que sur PC, mais ça devrait être optimale pour offrir un jeu sacrément fun !^^
Y a qu'à voir Trackmania DS (mauvais exemple, je sais) :
Pas d'online, rempli de bugs (de collision ou de vitesse), trois environnements seulement... Mais l'éditeur reste pratique, et le jeu agréable à jouer ! Aussi, c'est tout à fait indigeste par rapport à la version PC, mais comme jeu portable, c'est plus qu'honnête. Un petit Trackmania de poche auquel on peut prendre pas mal de plaisir à jouer lorsqu'on voyage ou qu'on a pas de PC !
Sur console, pareil. Le but ne serait pas d'avoir un jeu avec une énorme communauté et un système de partage et d'Online ultime, mais plutôt un jeu maniable, avec un multi convivial, des graphismes adaptés à la console, un jeu console quoi, qui a ses avantages et ses inconvénients, et qui remplit les attentes d'un joueur console.
(pas une question de qualité hein, juste de contexte ! ;))

doominick
doominick
Niveau 5
21 septembre 2009 à 18:35:00

Aillant une PS3 et un PC, je n'imagine absolument pas ce jeux sur console !! , sur pc la liberté d'expression au niveau création est beaucoup plus simple que sur console , de plus un pc peu évoluer , carte graphique plus grosse etc , alors que la console elle reste tel quelle dans deux ans elle sera remplacé par une meilleur et de ce fait ton jeux trackmania ira a la poubelle en vue de l'attendre qu'il sorte sur une meilleur console que tu paiera aussi chère qu'une bonne carte graphique, peut t'on envisagé de voir le jour d'un logiciel de fabrication 3d sur console ??, personnelement je n'y crois pas du tout , la console reste très bon sur des jeux non évolutif ou alors évolutif en payant les évolutions apporté par les éditeurs , tel que par exemple burnout paradise , vous avez payer combien pour rajouter des caisses dessus ? alors que sur pc , hop un pti trainer pour débloquer les caisses et tout ça pour zéro soussous !! alors a choisir je le préfère et de loin sur PC que sur console ! vive la liberté !!

pafabou72
pafabou72
Niveau 6
21 septembre 2009 à 19:35:33

Ils ne l'ont pas fait sur 360 ou PS3 car ils ne veulent pas le faire, sur Wii et DS c'est differents, c'est un studio qui travaille exclusivement sur Nintendo. Ce studio a propose a Nadeo de le sortir sur Wii et sur DS. Il suffit juste qu'un studio propose a Nadeo de le faire sur PS3 ou XBOX et voila ;)

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