C'est juste que c'est un touche-à-tout, et c'est là son talent
link1628
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:30:46
Oui, mais j'ai pris les deux extrémités... Enfin, vu que je connais pas trop le Resident Evil 2, voila
D'ailleurs, c'est amusant, le premier RE a été crée par Mikami, le deuxième par Kamiya, et maintenant ils bossent ensemble
Darckbishop
Niveau 14
06 juin 2010 à 14:31:47
Bah, ça arrivera le jeu vidéo tend de plus en plus à être considéré comme une forme d'art (comme l'infographie au sens large) On en trouve déjà pas mal, des analyses de ce genre, sur Silent Hill 2 par exemple Pour ce qui est de l'analyse du gameplay, c'est autre chose là je pense
Darckbishop
Niveau 14
06 juin 2010 à 14:32:59
(conversation en décallé, m'voyez ) D'ailleurs DMC était à l'origine une ébauche de RE4
CO5
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:33:34
Est-ce vraiment du hasard ? J'pense pas ...
link1628
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:37:06
Darck post de 14:32:59 Ah bon ?!
Darck Post d'avant Bah, le gameplay est un des fondements du jeu vidéo, comme la mise en scène au cinéma par exemple. Alors, si on suit une évolution de la création vidéoludique, avec des recherches peut-être plus profonde (avec toujours des bouses commerciales à côté, comme en musique ) bah on pourra interpréter
Enfin bref, ça part un peu en n'importe quoi, surtout que tous les grands noms du jeu vidéo, Kamiya et Mikami les premiers, disent que le fun et l'amusement est ce qui compte le plus dans un jeu
Darckbishop
Niveau 14
06 juin 2010 à 14:37:40
Si tu pouvais dire à qui tu parles, ce serait choupinet
Darckbishop
Niveau 14
06 juin 2010 à 14:38:16
Par exemple là, c'était à CO5
Darckbishop
Niveau 14
06 juin 2010 à 14:44:09
Link Oui, Capcom voulait du changement pour RE4 et Kamiya voulait enlever toute la dimension horrifique au profit de l'action et ça a donné DMC au final Ce dont je parlais plus tôt, c'était essentiellement au niveau du scénario (c'est pour ça d'ailleurs que j'evoquais SH2 qui a, pour beaucoup, l'un des meilleurs scenar' dans un jeu, avec Xenogears, mais avec énormément de détails et d'éléments à interpréter), mais je reconnais qu'analyser un gameplay peut être très intéressent (par exemple pour ICO)
link1628
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:45:55
Oh oui, Xenogears, avec un deuxième CD complètement extraterrestre qu'il faut faire au moins une fois dans sa vie...
Et puis, si on fait ce jeu, généralement, c'est pour le scénario, le système de combat étant plutôt moyen à mon goût
Darckbishop
Niveau 14
06 juin 2010 à 14:52:12
C/C du test de Hooper, ne nie pas Il faudrait que je prennent un ému PSX un de ces jours (non CO5, la PS2 attendra )
link1628
Niveau 10
06 juin 2010 à 14:56:58
Bah un peu, vu que j'avais fait le jeu y a LOOOOONGTEEEEMPS, que j'étais petit, que c'était en anglais, que je comprenais pas grand chose, merci à mon cousin qui m'expliquait Mais le deuxième CD m'avait quand même marqué
Alors, mon subconscient m'a fait ressortir le test du Hooper, qui lui est bien plus récent... Même si le système de combat, ça, c'est du vécu par moi
Darckbishop
Niveau 14
06 juin 2010 à 15:01:20
Ça me fait penser à Fragile Dreams, tiens, qui a un bon scénario j'ai trouvé (sauf à la fin où c'est un peu trop facile) mais des lourdeurs de gameplay… (et à partir de la moitié du jeu, c'est des très longs couloirs en folie )
link1628
Niveau 10
06 juin 2010 à 15:03:39
Ouais, pour en revenir à Xenogears, le test du Hooper nous apprend que Square a raccourci les délais et le budget pour favoriser Final Fantasy VIII
C'est triste je trouve, d'ailleurs, je l'ai pas fait le huitième
Aristocrate
Niveau 10
08 juin 2010 à 16:24:52
J'aime pas trop le fait de voler les magies sur les monstres dans FF8
link1628
Niveau 10
08 juin 2010 à 17:36:50
Ouais, d'après ce que j'en ai entendu, il a été assez critiqué...
Darckbishop
Niveau 14
08 juin 2010 à 20:02:57
C'est pas le cas dans d'autres FF
link1628
Niveau 10
08 juin 2010 à 20:40:48
Oui, tu peux (un peu) le faire dans beaucoup de FF, mais là c'est beaucoup plus mis en avant
Aristocrate
Niveau 10
12 juin 2010 à 11:24:29
Oui là c'est beaucoup plus important que dans les autres opus, c'est l'essentiel même