Les jeux où il faut utiliser les deux écrans, en général, c'est fait exprès et ça rend très bien. Exemples:
-Phantom Hourglass: avec les boss, c'était une utilisation très intelligente et je ne crois pas que beaucoup de gens aient eu un problème avec ça... Et aussi avec l'énigme où il fallait fermer le clapet pour coller la carte d'un écran sur l'autre.
-Beaucoup de jeux qui les utilisent pour des cinématiques, comme un seul écran
-The World Ends With You: là, ultra-fun, l'un de mes systèmes de combat préférés, et possible uniquement sur DS