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[Test] JVC 17/20

Darkpiouki
Darkpiouki
Niveau 10
20 mai 2010 à 20:53:05

C'est pas laid ...
Déjà les effet utilisés, la gestion des particule et des lumiere, est extra, mais en plus, c'est la "patte graphique" qui est récompensée ...

Les graphismes, c'est pas de la technique pure ...

biono
biono
Niveau 12
20 mai 2010 à 22:11:56

ceux qui disent que c'est laid ne sont pas très évolués, pour moi laid, c'est quand on voit du sang partout des tripes etc...
donc GOW et COD, c'est laid (pour continuer sur ces jeux là)
pour "3D dot game heroes" on ne peux pas dire que c'est laid, il n'y a aucune texture, tout les décores sont fait avec des blocs colorés, ensuite ce ne sont pas des jeux comparables, l'effet réaliste n'est pas recherché, et comment pouvoir faire mieux en respectant l'aspect oldies ?
Ah et pour la "fabrication" des jeux dit réalistes, c'est limite si on prend pas en photo un décore et on retouche avec des logs appropriés enfin bon...

Cenobyte37
Cenobyte37
Niveau 9
20 mai 2010 à 22:17:28

Alors perso je trouve le jeux vraiment beau, dans le sens où l'on aurait pas vraiment pu faire mieux...

'fin faire un jeux du style graphique de l'époque du 8bits en 3D ... Je pense que sa aurait pas été faisable autrement qu'avec des cubes.

Alors juste un truc sur les graphismes où je ne suis pas d'accord avec le test de JVC... Les reflets dans l'eau me bousille la rétine à certains endroit... 'fin je sais pas, je trouve ça pas forcément beau, mais surtout sa me fait mal aux yeux perso si je fixe l'eau... (juste pour le fun, plein de pixel en vague qui s'anime sa aurait ptet fait plus beau...)

mega_bowser
mega_bowser
Niveau 10
21 mai 2010 à 09:04:49

clair j'aurai préféré une eau fixe avec quelque pixel noir pour faire le trait des vagues etc...