Ils sont tres tres durs sur les graphismes.
J'vois enfin le jeu tourner et j'reste sur le cul. La modélisation des decors et ennemis, vous imaginez le temps que ca prend a le concevoir? Autant un jeu lisse et realiste c'est "facile" pck on le reproduit tel quel. Mais la faut travailler les proportions, perspectives, etc...
D'autre part quand on tue les monstres, la gestion des cubes qui explosent est sublime aussi.
Ca mérite amplement 19 pour les graph, et 20 rien que pour le fait d'avoir penser a faire un jeu avec un tel univers.
Et l'ffet de flou... c'est super classe aussi! au moins contrairement aux autres jeux, on sait que notre heros ne voit pas a 500mètres a l'oeil nu...
Ensuite durée de vie... quand on voit qu'il a qu'un point de plus que GoW 3, alors que ce dernier se platine en 10h30 quand on connait les trophées cachés
Les musiques pareil... GoW a des zik sympa, mais 19 c'est trop...elles sont pas si entrainantes, celles de 3D dot games sont vachement retro, et valent bien plus que leur note