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Liste des sujets

[Officiel] Topic d' aide

--Artemisfowl--
--Artemisfowl--
Niveau 42
17 août 2010 à 00:30:10

Que ce soit l'IA ou toi, vous passez des "ordres d'achat".
Vous commandez, mais en fait, si la demande est supérieure à l'offre... les différents pays sont servis par ordre de prestige, en fait. Si quand c'est ton tour, les autres ont tout pris, ben...
T'as rien.

Fastsnake_fever
Fastsnake_fever
Niveau 8
17 août 2010 à 03:46:51

Par exemple, j'ai construit 10 forts en même temps... Et il y avait (au début du jeu) une demande à peu près 10 fois plus forte que l'offre... Ils ont donc attendu jusqu'à ce que je fasse une usine d'explosifs (et à ce moment: le cours s'est effondré!).

bahamut007
bahamut007
Niveau 10
17 août 2010 à 11:02:16

comment peut-on avoir un casus belli contre une nation car quand je veux déclarer une guerre il me met que rien ne justifie cela.
merci beaucoup

Fastsnake_fever
Fastsnake_fever
Niveau 8
17 août 2010 à 15:02:53

Des fois par des évènements (rarement), sinon faut essayer de se faire refuser des demandes, mais pour cela faut qu'elles aient normalement une chance d'être accepté... Bien compliqué. Personnellement je ne fais que me défendre avec le Japon, donc je ne pourrai te dire.

patricien
patricien
Niveau 5
17 août 2010 à 16:05:43

Sinon tu peux attaquer sans raison, tout en veillant à ne pas dépasser les 25 points en infamie (une seule attaque, ensuite tu dois attendre que ça baisse, ou que tu aies un casus belli)

Monsieur_M2
Monsieur_M2
Niveau 6
17 août 2010 à 16:41:53

Bof pas si grave que ça de dépasser ces points.
Avec ma France je suis arrivé à 35 points d'infamie,suite à une guerre contre l'Allemagne (à l'origine pour défendre un état indépendant germanique) ou j'ai ajouté pas mal d'objectifs.

Je m'attendais à l'apocalypse façon EUIII (en gros la totalité du globe qui nous déclare la guerre,dont même des pays inconnus :rire: ) mais non il ne s'est rien passé de spécial.

-Jerrykanney-
-Jerrykanney-
Niveau 10
17 août 2010 à 17:24:13

Ouai enfin si t'es la superpuissance militaire du jeu c'est un peu normal. Par contre dépasse ta limite avec un pays de taille raisonnable ou même en étant une GP assez faible tu vas voir si ils en profitent pas pour te déchirer :o))

Guiliman
Guiliman
Niveau 7
17 août 2010 à 17:58:10

Ptite question je joue avec les USA, je suis en 1878 je suis Grande Puissance j'ai plein d'armée (180 régiments, ma sphère d'influence regroupe tout l'Amérique mais j'ai un gros problème à savoir les révoltes; ca s'arrête jamais tout les 2 ans c'est la révolte généralisée alors voilà est-ce quelqu'un d'entre vous a un truc pour calmer la population.

--Artemisfowl--
--Artemisfowl--
Niveau 42
17 août 2010 à 18:17:14

C'est quoi comme type de rebelles ?
Pour tout ce qui est nationalistes, rien à faire si ce n'est attendre (ou relacher des provinces, hahaha, quelle blague :o)) ).
Réactionnaires, rien à faire non plus, si ce n'est les tuer (sauf si tu veux revenir en arrière niveau réformes !)

Les autres veulent généralement des réformes. Les jacobins veulent essentiellement un suffrage démocratique. Les libéraux, des réformes en général (politiques seulement), les socialistes des réformes sociales.

Grend
Grend
Niveau 10
17 août 2010 à 18:18:27

Bonjour à tous,

Savez vous comment remettre nos navires à 100%?
Je les ai disposé dans un port mais je n'ai pas l'impression que cela augmente.

Grend
Grend
Niveau 10
17 août 2010 à 18:30:11

Et aussi: Comment fait ton pour augmenter l'influence d'un pays, quand nos relations sont déjà à 200?

-Jerrykanney-
-Jerrykanney-
Niveau 10
17 août 2010 à 18:40:05

@Grend -> Hop, je m'auto-cite pour répondre à ta deuxieme question:

"Déjà tu dois être une grande puissance, c'est à dire être dans les 8 plus grandes nations. Après tu peux influer sur ces nations (même si tu as de mauvaises relations avec elles) en allant dans la fenêtre diplomatie, en bras tu as un cadre avec toutes les nations et juste après leur nom il me semble tu as trois petits carrés. C'est là que tu peux influer sur ces nations (en cliquant sur les carrés tu influeras sur elles).
Après ça tu commenceras à accumuler de l'influence que tu pourras utiliser pour faire "améliorer opinion". Une fois à "bonne entente" tu pourras les faire rentrer dans ta sphère."

Pour la première normalement suffit qu'ils soient dans un port.

@ArtemisWolf -> "Pour tout ce qui est nationalistes, rien à faire si ce n'est attendre (ou relacher des provinces, hahaha, quelle blague :o)) ). "

Tu rigoles mais avec le Japon je me suis taillé un petit bout de Chine et j'ai eu le malheur de passer socialiste (j'avais besoin de contrôler les constructions d'usine et c'était le seul parti disponible), sauf qu'à un moment j'ai été contraint d'accorder des pensions. Bah je peux te dire que j'ai vite fais de relâcher les terres conquises tellement elles me coûtaient chères en pensions :rire:

Grend
Grend
Niveau 10
17 août 2010 à 19:03:06

Merci Jerry!

Et j'ai trouvé pour les navires, j'étais dans l'océan Indien, et je n'avais pas de base naval (Il faut qu'elle soit à 1 pour que les navires se "regen" si je puis dire).

Fastsnake_fever
Fastsnake_fever
Niveau 8
17 août 2010 à 19:33:25

Et sinon, est-ce vraiment avantageux d'avoir un pays dans sa sphère d'influence? A part la priorité pour le commerce, je ne vois pas trop les avantages...
Du coup je regrette d'avoir fait entrer et la Corée et le Vietnam dans ma sphère, j'aurai du les envahir! :-(

-Jerrykanney-
-Jerrykanney-
Niveau 10
17 août 2010 à 19:42:14

Bah quand c'est des pays relativement grand (genre le 9eme) bah ça fait un allié dont tu es sur qu'il refusera pas de te rejoindre en guerre, mais bon ça en fait surtout un allié convoité.

Grend
Grend
Niveau 10
17 août 2010 à 19:52:05

J'ai une question coloniale.
Comment peut-on envoyer une colonie en Afrique?
Ca me parle d'habilité mais je ne vois pas ce que c'est.

-Jerrykanney-
-Jerrykanney-
Niveau 10
17 août 2010 à 20:15:21

En gros c'est ce qui la viabilité d'une colonie, genre la facilité de s'y installer etc. Ca permet de pas avoir des colonies dès le début du jeu.

Pour le faire baisser y'a des recherches, du genre "Mitrailleuses" dans l'arbre de technologie militaire, ainsi que "Impérialisme" ou un truc du genre.

--Artemisfowl--
--Artemisfowl--
Niveau 42
17 août 2010 à 20:36:42

Copier coller de mon post ailleurs:

Pour lees régions à coloniser:

1) Il faut avoir une base navale pas trop loin (en l'upgradant au augmente son rayon d'action), ou, si la province n'a pas de côte, posséder une province adjacente.

2) Avoir les technologies suffisantes pour pouvoir vivre malgré les conditions difficiles (le thermomètre: 35 ce sont les provinces parfaitement vivables, et ça descend jusqu'à 10).

Voici ces techs:
Invention contre la Malaria, tech Médecine (industrie) : -5
Machine Gun (Fusil mitrailleur/d'assaut ?)(Armée) : -10
Nationalisme & Impérialisme (culture) : -10

De toute façon, tu mets la carte en affichage colonial et tu verras.
Gris foncé = déjà occupé.
Gris clair = Pas encore colonisable
Jaune = en cours de colonisation (par toi ou... un autre, vite !)
Vert = colonisable.

Pour lancer la colonisation, tu clique sur la province verte et tu choisis la cause nationale "colonisation" :)
Le fait de mettre des soldats (un régiment suffit) te donne un bonus de vitesse. (En mettre plus ne change rien)

patricien
patricien
Niveau 5
17 août 2010 à 22:55:55

J'ai un petit problème, peut être pourriez-vous m'aider à le résoudre.
J'ai acheté en stock plusieurs matières premières pour mon usine, et j'ai bien coché la case "allow pops/factories to use the stockpile". Pourtant, il arrive sans cesse que mon usine soit à court de matériaux.
Même chose pour mes populations. Comme j'ai un petit pays, il leur arrive souvent d'être en manque de grains ou de fruits, pourtant, ils n'utilisent jamais le stock qui est toujours intacte.

Savez-vous pourquoi?

patricien
patricien
Niveau 5
17 août 2010 à 23:07:49

Encore une autre question.
Savez-vous pourquoi autant de monde "cherche un nouvel emploi". Je me retrouve avec trois classes équilibrées (au niveau des impôts notamment), avec à peu près les mêmes besoins comblés mais une population qui diminue toujours notamment à cause du fameux "seeking new employement". Il doit y avoir un autre moyen d'augmenter sa population que de coloniser.

Merci