Pas de feu par rang, justification par un dev de CA:
"Fire by rank isn't in Napoleon for two reasons, one historical and one gameplay. The historical one is that fire by rank wasn't really used in Napoleonic times apart from perhaps on the parade ground.
The gameplay reason is that we've made a lot of improvements to the responsiveness of units in Napoleon. Soldiers get into position quicker, go from being in position to firing quicker, and soldiers in a unit can fire before whole unit has stopped moving. If we had kept firing drills from Empire, you would still hav to wait for all the soldiers in a unit to be in position before a unit could fire as all the firing drills require all the soldiers to be in place for a unit to fire.
The reload time of units has also decreased across the board so whilst the fact rank fire isn't included may seem like battles or kill rates have massively dropped, the reload time drop and unit reaction improvements all for a much more fluid battlefield and better gameplay. "
Traduc google:
La raison de gameplay, c'est que nous avons fait beaucoup d'améliorations à la réactivité des unités de Napoléon. Les soldats se mettre en position plus rapide, rendez-vous d'être en position de tir plus rapide, et les soldats dans une unité peut incendie avant de l'unité entière a cessé de bouger. Si nous avions gardé des exercices de tir de l'Empire, tu serais encore à attendre le VHA pour tous les soldats dans une unité pour être en position avant qu'une unité pourrait feu comme tous les exercices de tir exigent que tous les soldats doivent être en place d'une unité au feu.
Le temps de rechargement des unités a aussi diminué dans le conseil d'administration afin d'incendie tandis que le classement fait n'est pas incluse mai semblent comme les batailles ou de tuer massivement les taux ont baissé, la baisse de temps de rechargement et l'amélioration de réaction unité, tous pour un champ de bataille beaucoup plus fluides et une meilleure jouabilité .
Voila les gars