"Franchement où serait l'interet de jouer la premiere guerre mondiale dans un total war, ça durerait 4 ans, options diplomatiques réduites à néant, stratégies à la ramasse (guerre de position, ah ok la complexité) et j'en passe. "
La complexité résulterait dans la gestion de l'arrière, des défenses, du ravitaillement, une bonne gestion du moral, des assauts EXTRÊMEMENT calculés, dans une course à la technologie (développement des armes chimiques, de l'aviation, des chars d'assaut).
Quant à la diplomatie, elle serait primordiale, puisqu'elle opposerait deux camps qui se battraient idéologiquement pour que les non-alignés les rejoignent.
Après, si on commence en 1915 et qu'on s'arrête en 1918 par exemple, c'est clair que l'intérêt serait faible, mais de 1910 à 1924 par exemple, ce serait énorme: on vivrait non seulement la première guerre mondiale, mais aussi la révolution russe et la guerre russo-japonaise, on ferait des traités et on verrait des empires se disloquer. Il faudrait gérer l'arrière et la production des usines.
Les champs de bataille seraient énormes: attaques de points stratégiques comme Fort Douaumont, début des blindés et de l'aviation, assauts vers les tranchés ennemis pour affaiblir l'ennemi, percées dans le front, guerre de mouvement, entrée de pays comme les Etats-Unis dans la guerre, gestion du moral inégalée avec le bourrage de crâne...
Bref, la première guerre mondiale est bien plus complexe qu'on pourrait le penser et sujette à quelque chose d'énorme.
La seconde guerre, n'en parlons même pas! Elle fut tellement complète...
"Les total war se déroulent sur UNE PERIODE qui a marqué l'histoire ( antiquité, moyen age, renaissance, temps modernes, etc) pas sur une GUERRE qu'elle soit mondiale ou non
"
Ce sont des périodes à part, comme les guerres napoléoniennes 