Ce n'est pas impossible, ce sera juste le visuel qui sera différent, mais il faudrait que les deux moteurs puissent afficher la même carte, au mètre près avec les obstacles au même endroit ect...
Or, le problème est que certains moteurs graphiques peuvent afficher des modèles 3D que d'autres ne peuvent pas faire, ce qui peut gêner pour le cross-plateforme.
PS : UE3 est bon moteur graphique, mais il a vraiment été mal optimisé sur DUST 514, car il peut être bien plus efficace ( exemple : Batman: Arkham City , Mortal Kombat, BioShock Infinite , Mass Effect 3 , Dishonored , Enslaved: Odyssey to the West , Injustice: Gods Among Us , Transformers: Fall of Cybertron , Remember Me , DmC: Devil May Cry ect... )
Moi je vois plutôt un UE3 sur ps3 et un UE4 ( il en jette quand même
) sur ps4 ( UE4 reprend un peu les bases de l'UE3, avec de grosses améliorations graphiques, ce qui faciliterai donc certaines programmations ).