"Précisons tout d´abord que FSX tire parti de la communication en temps réel sur UP. Les utilisateurs connectés entre eux peuvent donc se parler simplement par micros interposés. A cela s´ajoute le fait qu´on peut désormais partager les commandes d´un avion biplace (et à part les planeurs, ils le sont pratiquement tous) avec un invité. On se rejiont dans une <<partie>>, on se répartit les rôles (Qui est pilote? Qui est copilote?) et on voit apparaître son compagnon de voyage à sa droite ou à sa gauche. Mine de rien ce systeme permet aux pilotes débutants de faire leurs premier pas sou l´égide d´un vétéran qui connaîtra tout de l´avion qu´ils vont piloter à deux. De plus, l´instructeur pourra prodiguer des conseils et expliquer le maniement de l´appareil de vive voix sur IP."
"Variation sur ce thème: il sera également possible d´entreprendre un vol en planeur a deux, l´un dans l´avion de traction, l´autre dans le planeur. Vous pourrez aussi diriger à la voix les acrobaties de votre escadrille de voltige virtuelle, etc."
"A part les professions de pilote et de copilote les développeurs d´ACES Studio ont également pensé à ceux pour lesquels il est plus important de tout gérer que de rejiondre les cieux.
C´est pour ceux-là qu´ils ont inclus dans FSX l´option <<Contrôleur aérien>>. Aprés avoir choisi de quelle tour de controle vous vouliez opérer parmi les 3 100 que propose le jeux, vous voyez apparaitre sur votre moniteur un écran radar dernier cri sur lequel sont représentés tous les appareils des utilisateurs connectés qui volent dans la zone. Dès lors, vous avez tout loisir pour donner vos instruction, faire le triage sur les pistes et ordonner des changements de cap et d´altitude pour que tous les pilotes dont vous avez la responsabilité puissent profiter de leur voyage jusqu´a bout."
Bon voilà je crois que sa suffit =P. Si vous voulez la suite, vous savez ce qu´il vous reste a faire ^_^