Oui, c'est ça, il faut que chaque catégorie puisse contrer les autres. Mais surtout, le problème, c'est le "bourinage", tu vois, dans général, tu peux rusher, prendre ton temps, et même exploser l'adversaire sans sortir de ta base, pas dans C&C4 : seul le rush compte, et plus t'es gros, plus t'écrase...
pas de stratégie, ce n'est pas un C&C.
Sinon, un conseil : à première vue, les formats sont les mêmes que ceux de Tiberium War, alors plutot que de modéliser un nouveau mamouth Mk3, essaye de récupérer l'ancien...
PS : si tu peux, petite idée : refaire la campagne... (surtout l'histoire)
PPS : Si tu veux des idées pour le style d'unité "à la sauce westwood" regarde sur le topic de mon mod (Tiberian Twilight : The Westwood reborn), il y a 2 liens vers des vidéos originales (enfin, faites à partir d'originaux).