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ArmA 2 et Ofp 2

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Reflex90
Reflex90
Niveau 6
23 août 2007 à 17:18:09

Salut ! :)
Lequel de ces deux jeux attendez-vous le plus?

ggocelot
ggocelot
Niveau 10
24 août 2007 à 17:31:11

j´arrive meme pas a distinguer la difference . . .

Neocrife
Neocrife
Niveau 7
24 août 2007 à 19:30:48

y a une grande différence, ceux qui possede ArmA ce sont fait avoir car OP2 c´est arma mais avec une CAMPAGNE digne de OP.... désolé pour les detenteurs d´arma....

[All-Chiasse]
[All-Chiasse]
Niveau 10
25 août 2007 à 17:14:11

Tu confonds Neocrife.

Arma = suite d´OPF (Bohemia)
Arma 2 = suite d´Arma (Bohemia)
OPF2 = bouse grand public de chez Codemaster
Game 2 = jeu qui n´a rien à voir avec OPF ou Arma puisqu´il s´agit d´un FPS/RPG tactique très ambitieux de Bohemia.

Reflex90
Reflex90
Niveau 6
26 août 2007 à 17:01:28

OFP 1 a ete dévellopé par BIS et vendu par Codemasters.
Apres quelques annees Codemasters veut sortir le 2, ils veulent un jeu type gameplay BF2. BIS refuse et se separe de Codemasters, puis édita ArmA avec le meme gameplay qu´OFP1.
OFP 2 n´aura pas le meme gameplay qu´OFP et ArmA...

Reflex90
Reflex90
Niveau 6
26 août 2007 à 17:02:45

voila la différence.

glock67
glock67
Niveau 10
27 août 2007 à 10:56:38

en gros arma 2,ce seera un bon jeu comme on les aime et opf 2 sera une grosse bouse pour les consoleux

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2007 à 16:55:10

J´aime bien (ironique) ceux qui juge un jeu sans y avoir joué. C´est ArmA la bouse, et j´y est joué. Ils étaient à fond dans le multi mais en avais carrément rien à faire (sans être vulgaire..) de la campagne. Moi je dis c´est Codemasters qui a les idés par BIS, surtout que ArmA c´est que sur PC. De toute manière les tchèques c´est pas les meilleurs développeurs mondiaux.

glock67
glock67
Niveau 10
27 août 2007 à 18:47:02

+1

c´est le multi qui compte avant tout

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2007 à 22:51:37

C´est cool votre avis mais tout le monde n´est pas en dégroupée alors le multijoueurs c´est pas tout dans un jeu sinon la durée de vie serait notée seuleument sur le multi. Surtout quand on compare les 60 missions d´opflash 1 et les désesperantes missions d´....je n´ose pas dire le nom,...arma. Alors Codem notifie les erreurs des tchèques et en prends bien compte. Ils vont prendre leur temps et ils vont sortir fin 2008 un jeu qui sera peut-être un des jeux de fin 2008. Pour arma, il y a encore des bugs d´opflash 1(c´est pas moi qui le dit). Je me demande même si Bohemia avais assez d´argent pour le développer corectement. C´est à cause de la pression des joueurs qu´ils l´ont sorti si vite. Le pire avec eux c´est qu´ils enchaînent les projets avec Queen´s Gambit et le soi disant extraordianire ArmA 2 et Game 2. Je préfère que Codem prenne son temps un sorte un super jeu DIGNE CETTE FOIS CI de la succsession d´Operation Flahpoint 1.

[All-Chiasse]
[All-Chiasse]
Niveau 10
28 août 2007 à 17:41:49

Justement chez Bohemia ils prennent le temps de faire un jeu original (allusion à Game 2). Dsl d´être cru mais ArmA 1 et 2 servent en partie à combler le "vide" dans la communauté OFP et à remplir la caisse de la boîte. Le véritable projet est "Game 2"...un FPS/RPG tactique dont on a plus de nouvelles depuis 2005 :mort:

"Moi je dis c´est Codemasters qui a les idés par BIS"

Sûrement pas, d´ailleurs il n´y a aucun membre de Bohemia qui travaille avec Codemaster. Codemaster a l´idée de faire d´OFP un GRAW-like mais ne sait pas par où commencer. Pourtant sans blâmer c´est simple avec ce genre "d´orientation"...

falcon250991
falcon250991
Niveau 10
28 août 2007 à 20:37:38

De toute facon operation flashpoint é va pas etre aussi realiste que son predecesseur ou ArmA car ce serait tout simplement à chier avec un pad ...MAintenant peut etre que la version Pc....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 août 2007 à 18:55:36

Tout ce que je sais c´est que j´ai aimer les version PC et XBOX d´opflash1. All Chiasse ton interprétation des faits, ça craint sérueux. Combien de fois faut vous le répéter, codem l´a dit:
On en retiendra que ce qui a fait le charme du premier opus sera conservé, à savoir son réalisme forcené. Plus de 50 armes inspirées de la réalité, dont des grenades composées de 5000 polygones (oui, visiblement ils tiennent à ce qu´on vous le dise), une physique qui ne pardonnera pas et offrira des explosions dont l´onde de choc sera prise en compte, il semble que les principaux changements soient dus à l´évolution technologique qui permet de s´approcher de plus en plus de la simulation de combat ultime. Operation Flashpoint 2 mettra l´accent sur des faits essentiels comme le rôle de chacun au sein de l´armée, et il ne sera pas question de se mettre à jouer les artilleurs si on a choisi d´être un homme du génie

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 août 2007 à 18:56:31

Il est ou ton GRAW like?!

[All-Chiasse]
[All-Chiasse]
Niveau 10
29 août 2007 à 23:18:33

"On en retiendra que ce qui a fait le charme du premier opus sera conservé, à savoir son réalisme forcené"

---------------------------------------

:lol: aucun membre de BIS ne travaille avec Codemaster ET Codemaster n´a aucune expérience dans le domaine des FPS/Tactique aussi réaliste qu´OPF1. Ils partent à l´aveuglette.

[All-Chiasse]
[All-Chiasse]
Niveau 10
29 août 2007 à 23:19:17

Rappel OPF1 = Bohemia Interactive

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 août 2007 à 13:20:38

OFP1 = BIS,
--------------------------------
C´est bon je sais, merci...

Ils partent à l´aveuglette.
---------------------------------

Je te rapelle qu´avant opflah 1, BIS n´avait pas développé d´autre jeu de simulation militaire. Alors ne parle pas d´expérience, c´est hors-sujet. Ce qui en résulte que Codem peut faire pareil si ce n´est même mieux.

[All-Chiasse]
[All-Chiasse]
Niveau 10
30 août 2007 à 15:05:27

Je me répète:

Pour info OPF1 a été développé par Bohemia Studio spécialisé dans la création de simulation militaire aussi bien pour l´armée que pour le monde du vidéoludique. Codemaster n´était que l´éditeur d´OPF 1 et n´a aucune expérience dans ce domaine. D´ailleurs pourquoi OPF1 sur XBOX a été un fiasco? Tout simplement à cause de Codemaster et de son orientation "grand public". Codemaster veut faire un FPS arcade...bah qu´ils fassent leur FPS arcade mais qu´ils ne disent pas que c´est un FPS/Tactique.

Je rajouterai que BIS développait déjà un programme de simulation militaire pour l´armée US alors question expérience...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 août 2007 à 13:18:59

On est dans le monde du jeu vidéo là alors les soldats s´entraînant pour l´Armée aux USA, c´était pas des Gamers. Or operation flashpoint à un scénario, une certaine jouabilité et des graphismes développé en fonction de la config des ordis du moment. En fin de compte, opflash1 a été fait pour plaire aux Gamers donc ne parle pas de fric ou de capitaliste car en général quand tu fais un jeu vidéo c´est pour gagner de l´argent et le vendre. Don si Codem disent qu´ils feront un =e simu militaire c´est qu´ils le feront.

D´autre part pour avoir 15/20, je ne considère pas que Opflah elite a été un fiasco. Moi même , je l´ai trouvé super et j´y joues encore sur le live.

J´ajoutes également que Nintendo est orienté grand public alors tu vas m´expliquer pourquoi il font opflash 2 sur PC, XBOX 360 et PS3???>Codem ne suit pas l´exemple de Nintendo. De toute manière je fais confiance au studio anglais qui développe opflash 2.

Dernièrement, c´est la dernière fois que je te réponds All chiasse parce:
-tu ne racontes que des
bêtises:
http://www.jeuxcherche.com/developpeur-147
-bohemia-interactive-studio.htm
-tu gardes tous le temps les mêmes arguments:bah qu´ils fassent leur FPS arcade mais qu´ils ne disent pas que c´est un FPS/Tactique.
-tu ne sais pas défendre ta thèse.

[All-Chiasse]
[All-Chiasse]
Niveau 10
31 août 2007 à 23:59:38

J´ajoutes également que Nintendo est orienté grand public alors tu vas m´expliquer pourquoi il font opflash 2 sur PC, XBOX 360 et PS3???

:d) T´as déjà joué aux premiers Ghost Recon et R6? Compare-les aux bouses qu´Ubisoft en a fait et tu comprendras la voie que Codemaster emprunte.
Et pour la console de Nintendo t´es carrément hors-sujet.

On est dans le monde du jeu vidéo là alors les soldats s´entraînant pour l´Armée aux USA, c´était pas des Gamers. Or operation flashpoint à un scénario, une certaine jouabilité et des graphismes développé en fonction de la config des ordis du moment. En fin de compte, opflash1 a été fait pour plaire aux Gamers donc ne parle pas de fric ou de capitaliste car en général quand tu fais un jeu vidéo c´est pour gagner de l´argent et le vendre. Don si Codem disent qu´ils feront un =e simu militaire c´est qu´ils le feront.

:d) Tu dis que les soldats ne sont pas des gamers. Certes ce sont des pros qui ont inspiré BIS à faire un programme et en même temps un jeu. Et malheureusement tu ne sais pas de quoi tu parles... :honte:
Il y a des gens qui font des super jeux en espérant que ce soit rentable et d´autres qui préfèrent que ce soit d´abord rentable quitte à faire un jeu très bridé au niveau du gameplay et en misant sur l´aspect et le spectaculaire. Codemaster l´a dit haut et fort un jeu du genre battlefield avec un semblant de tactique. Tout compte fait on se retrouverait avec un clone de GRAW avec des bribes de gameplay pompé à BIS. Bref un ratage. Et quand je dis que Codemaster part à l´aveuglette et n´a pas d´expérience je sais que je dis. En 1er lieu leur production...jusqu´ici que des jeux de bagnoles avec + ou - d´intérêts (je ne dis pas que Colin Mcrae c´est pas bien) et un seul FPS. Ensuite ils ont affiché clairement leur position à propos d´OPF. OPF n´est malheureusement pas assez rentable pour eux ils sont en conflit avec BIS qui veulent continuer dans la voie du FPS/Tactique hardcore. Voilà l´origine de la rupture.
Maintenant moi aussi je blâme un peu BIS qui s´entête à faire ArmA 2 (qui sera aussi dans la pure veine d´OPF1) au lieu de se concentrer pleinement sur Game 2. Mais s´ils le font c´est malheureusement pour une question d´argent, pour financer le prochain projet qui (je radote encore) est censé être un FPS/RPG tactique.

La vidéo du moment