"Quand je parle d'approche bourrines, je parle du gus qui court 50 mètre totalement à découvert sous les feux ennemis sans se faire chopper genre "C'est NORMAL!". Non. "
tu veux un monde ou tu passer d'un couverture à une autre, que des murs en gros ? ben voilà, il faut aussi des zones à découvert, sinon aucun intérêt, t'es tout le temps planqué.
"straffer relativement rapidement. C'est ce que j'appelle du body awareness arcade. "
"Je n'ai pas encore vu une seule vidéo de gameplay où on voit un soldat allongé. C'est quand même la base. "
c'est parce que tu n'as pas tout vu.
les lien sont sur le forum.
ce n'est pas parce que l'arme "gigotte" dans tout les sens que le gars, lui se déplace rapidement, au vue de la vitesse qu'il a, il se déplace normalement, comme dans ARMA, OFP et ARMA II.
"A noter que pour du multi-support on aurait pu s'attendre à bien pire. "
remarque bien conne, c'est les développeurs qui font le produit, c'est pas le fait qu'il soit sur plusieurs support.
CoD est sur tout support, IW ne l'a pas fait devenir simu.
OFP premier du nom est sorti sur Xbox, c'est pas devenu un rail shooter.