J'ai testé la Démo. Que dire... Bon on va le comparer avec un certain monster hunter.
Alors en premier lieu la création du perso, bah rien a redire god eater est vachemant mieux (plus de possibilité).
Les arme là, c'est kifkif... en effet le de craftage est le même dans les deux (bien que plus difficil de droper dans god eater), mais là ou la coopération était de rigueur dans monster hunter elle est moindre dans god eater. Puisque dans celui-ci on n'a pas de spécialisation à proprement dit : tous les chasseurs ont un gun, une épée et un bouclier ( contrairement à son homologue où l'on a qu'un arme).
La map : eh bien contre une région dans monster hunter,
on a une arène. La ou on devait chercher dans la végétation pour droper et chasser des herbivore pour avoir de la viande, on a des sphères lumineuses qui se voient à 1km. Et alors que la faune était bien garnit avec des herbivores et des carnivores, on se retrouve dans god eater qu'avec des démons hostils.
le combat : ici les deux jeux se valent, même si on note plus de dynamisme dasn god eater. Certe on retrouve le steuf pour flasher, paralyser, soigner, ... Dont une interface plus réactive dans god eater encore une fois. Mais là ou pêche god eater c'est ce système de réanimer ses coéquipiers : ce qui enlève pas mal le chalenge.
les monstres: god eater prône par le dynamisme de ses démons bien qu'ils manquent un peu de bestialité dans leur comportement.
Voilà je pense que c'est tout ^^ en tous cas j'adore god eater autant que monster hunter qui ont trouvé comment faire pour que les joueurs passent leur nuit dessus sans se lasser.