Razop
- Il n'y en a jamais eu dans Mortal Kombat, pourquoi ici?
Et l'éditeur de combattants dans Mortal Kombat Armageddon c'était quoi ?
C'était un très bon éditeur d'ailleurs, en le bossant un peu, ont pouvait arrivé à obtenir des résultats vraiment intéressant. J'avais réussi à créer une femelle de la race de Motaro et une femme cyber-ninja du plus bel effet, ainsi qu'une flopée de personnages de films (Terminator), d'autres jeux (Duke Nukem) et de comics (Ghost Rider, Vampirella) !
Par contre je suis opposé au fait qu'il y en ait un dans MK9, qui prône apparemment un retour aux sources niveau Gameplay et demande donc de la précision. Et ce genre d'options, dans laquelle ont peut mettre n'importe quels coups sur n'importe qui, ça ouvre les portes aux abus durant le jeu en ligne où ont verra 10 000 personnages aux coups identiques car ils permettent de farmer en toute quiétude (Voir par exemple les jeux de Catch).