Et il y a déjà confirmation de la présence de l'hélicoptère SuperCobra (voir la vidéo du gameplay du tank, dans le ciel).
L'apache étant probablement présent, on peut espérer deux hélicos d'attaque par faction. Ce qu'il manque, c'est une diversité de gameplay. C'est pourquoi garder le Cobra de BF2 avec roquette par roquette à long rechargemen, mitrailleuse classique, missile téléguidé par la mitrailleuse mais incertain de toucher et celui de BC2, c-à-d plusieurs roquettes en automatique, avec missile touchant automatiquement la cible si le bombardier a tiré une fléchette traceuse sur le véhicule visé pour l'Apache permettrait de créer deux types de gameplay.
Ensuite, pour le Hind et le Huey, il y aurait un pilote principal qui tire deux roquettes à la fois, avec trois secondes de décalage par tir.
Le Hip pourrait s'offrir, si on veut pousser le vis au bout, deux mitrailleuses similaires à celles du Black Hawk dans le solo de BC2.
(Trop d'hélicos tue l'hélico, je sais...)