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Liste des sujets

[PC] patch le 6 decembre

superpinero
superpinero
Niveau 8
03 décembre 2011 à 00:12:48

http://www.gamezone.com/news/battlefield-3-pc-patch-coming-to-origin-dec-6

jsdef
jsdef
Niveau 10
03 décembre 2011 à 00:14:07

En même temps que le DLC Karkand on dirait...

Pour les possesseurs de l'édition limité sur ps3, Karkand arrive le 6 :oui:

LiveFast
LiveFast
Niveau 9
03 décembre 2011 à 00:14:26

merci + Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range :bave:

superpinero
superpinero
Niveau 8
03 décembre 2011 à 00:16:02

faut preciser que le patch a le merite de peser une bagatelle de 2 Go. c est pas rien :ouch:

LiveFast
LiveFast
Niveau 9
03 décembre 2011 à 00:17:57

normal y aura BTK dedans :ok:

superpinero
superpinero
Niveau 8
03 décembre 2011 à 00:22:08

en meme temps je me disais que c'étais juste un pack de carte qui était deja inclu dans le jeu et que l'on débloquerait juste avec le code, je savais pas qu'il ferait une mise a jour a la vietnam sur bad compagny :ouch2:

ForeignLegionFr
ForeignLegionFr
Niveau 8
03 décembre 2011 à 00:23:12

Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range

Ce qui veut dire? parlez Français les mecs

LiveFast
LiveFast
Niveau 9
03 décembre 2011 à 00:24:26

ca veut dire que la vision nocturne va enfin être nerfée :content:

optiskilled
optiskilled
Niveau 10
03 décembre 2011 à 00:25:45

Ouaaaaa il y a beaucoup de bonne choses comme:

La vision infrarouge ne marche que a courte distance
Les stingers font plus de dégats
Le temps de rechargement du mortier et le temps entre le tir et l'explosion ont été augmenté
Les cartouches explosives de l' USAS seront moins efficaces
Le temps de rechargement des leures infrarouges et de la fumée sera augmenté

Ect ect...

x22
x22
Niveau 12
03 décembre 2011 à 00:26:51

ForeignLegionFR : l'IRNV affichera un joueur en surbrillance que sur une courte distance :ok:

ForeignLegionFr
ForeignLegionFr
Niveau 8
03 décembre 2011 à 00:28:17

Les stingers font plus de dégâts = Connerie ils sont déjà puissant comme ça des fois et même souvent ils me tuent en un coup alors que je suis dans mon chasseur à 100% de blindage

Le temps de rechargement des leures infrarouges et de la fumée sera augmenté= encore plus de conneries autrement dit les avions sont mort. Merci à toutes les pleurnicheuses....

superpinero
superpinero
Niveau 8
03 décembre 2011 à 00:28:32

bref j espère qu'ils ne vont pas merder sur la mise a jour et que cela ne rajoutera pas de bugs. bref je fais confiance a DICE. meme si j 'ai un peu (très) :peur:

ForeignLegionFr
ForeignLegionFr
Niveau 8
03 décembre 2011 à 00:28:54

IRNV = Lunette infrarouge ?

optiskilled
optiskilled
Niveau 10
03 décembre 2011 à 00:31:19

:d) ForeignLegionFr

C'est vrai moi lorsque je me prends un stinger je crève direct ou en deux coup mais lorsque c'est moi qui le tire alors j'arrive pas même avec 3 stinger.

Si tu fais la synthèse de tout ça tu remarqueras que en plus de ces deux inconvénients s'ajoute la spécialisation invisible qui est réduite aussi :mort:

superpinero
superpinero
Niveau 8
03 décembre 2011 à 00:32:53

ForeignLegionFr
Posté le 2 décembre 2011 à 18:28:17
Les stingers font plus de dégâts = Connerie ils sont déjà puissant comme ça des fois et même souvent ils me tuent en un coup alors que je suis dans mon chasseur à 100% de blindage

Le temps de rechargement des leures infrarouges et de la fumée sera augmenté= encore plus de conneries autrement dit les avions sont mort. Merci à toutes les pleurnicheuses....

moi je suis assez d'accord pour que les chasseurs en bave un peu plus. parce que quand t'es sur le terrain et que tu vois un chasseur aligné 20 kills tranquilement , le combat terrestre perd un peu de sa valeur. bref je trouve ca juste. C est vrai que je vais en baver maintenant avec les helicots, mais tant pis. si ca peut réequilibrer un peu les combats, pourquoi pas

ForeignLegionFr
ForeignLegionFr
Niveau 8
03 décembre 2011 à 00:39:51

Moi je pilote beaucoup en chasseur et là où je livre le plus de combat c'est dans les airs. J'ai un chasseur pas un chasseur bombardier.

Et je peux te dire que quand tu es en l'air tu as le voyant de verrouillage qui s'allume beaucoup plus que vous ne pouvez l'imaginer entre les missiles des pilote de chasse qui n'ont pas les cacahuètes ou le talent de venir t'affronter au canon , les hélicos qui n'arrêtent pas non plus avec leur missiles qui se rechargent en deux temps et trois saucisses et ensuite les stinger au sol sans compter les mitrailleuses des véhicules et la DCA. Le combat est déjà très dur à livrer quand tu es en l'air pour que tu aille tout le temps tirer des chars au sol ( je le fais quand y a plus de cible en l'air c'est normal j'aide mon équipe) ou pour qu'il augmentent le temps de chargement des leurres et qu'il augmentent la puissence des stingers. ils devrait plutôt réduire celui des javelin car quand tu es assez prêts il met trop de temps à charger.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 décembre 2011 à 00:40:15

Ils vont enlever le tir automatique du M416 ? :doute:

ForeignLegionFr
ForeignLegionFr
Niveau 8
03 décembre 2011 à 00:40:27

ils devrait plutôt réduire celui des javelin car quand tu es assez prêts il met trop de temps à charger.

Augmenter celui des javelins autant pour moi

superpinero
superpinero
Niveau 8
03 décembre 2011 à 00:42:22

je crois bien que ce sera le cas dans le patch. il ne s'agira meme pas d'un patch, mais d'une extension: http://mp1st.com/2011/12/02/dice-to-make-expansions-not-map-packs-and-more-on-bf3-balance/.
ca c est du DICE :noel:

optiskilled
optiskilled
Niveau 10
03 décembre 2011 à 00:46:36

:d) Love_Song

Non ils enlèvent le mode de tire en rafales car ça n'existe pas dans la réalité.

De plus ils vont augmenter le recul

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