Les consoles ne sont plus au niveau des PC depuis près de 4ans, depuis que DX 10 est sorti (Depuis la sortie de Crysis 1).
Seulement comme il se vend plus de jeu console que de jeux PC, les éditeurs et développeurs ont favorisé les consoles, bridant ainsi les performances des jeux.
Seulement avec DICE c'est tout le contraire, sa principale clientèle se trouve sur PC, donc cette équipe a utilisé les moyens mis à disposition ( au moins 2.5GhZ et 2 cœurs de CPU, 4Go de mémoire vive, une carte graphique qui est au minimum une ATI 5850 et biensûr Direct X 11), les consoles sont certes très optimisé car toute identique mais leur puissance de calcule reste limité aujourd'hui.
Du coup, les PC avec leurs grosse puissance auront de très grande Map avec maximum 64 joueurs ( il faut beaucoup de RAM et une grosse carte graphique pour afficher tout sa ) et les console auront une autre version, un peu plus belle que Bad Compagnie, mais avec des cartes plus petite et 24 joueurs en ligne.
Sa ne se verra même pas, car les cartes seront adaptées aux nombre de joueurs. Sa serai très chiant si les joueurs PC et console s’affronterai sur les même serveurs, mais là se n'est pas le cas. Chacun aura un nombre de véhicule, un superficie etc... adaptées à sont support.
De plus, ceux qui joue PC le savent, déjà sur Bad compagnie 2 il y a des serveur 8 joueurs, 16 joueurs, 24 joueurs et 32 joueurs. Pour le moment seul les Match par escouade ont des map plus petite. Peut être que sur BF 3 les Map seront redimensionnées aussi suivant le nombre de joueurs. Qui sais ?