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La vériter cachée de BF3

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
[battlefield]
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Niveau 8
27 octobre 2011 à 23:15:40

Ils ont fait une pure merveille, mais c'était trop costo pour les configs d'aujourd'hui.

Sur des maps de 64 joueurs, impossible d'afficher plus de détails. Donc ils ont supprimer pas mal de choses visuelles, comme mes cratères créés par les grenades (pourtant dispo dans la beta), les douilles des mitrailleuses des hélicos, des textures encore plus fines.

C'est pour cela que le trailer fault line est plus beau que le jeu final, car il à bénéficié des meilleurs améliorations.

EA va attendre que tous le monde se mette à jour niveau matos. D'ici l'année prochaine, ils sortirons le patch qui réunira des tas de modifications.

Les détails visuels fixe, comme les textures, sont changeable dans les parametres graphiques, et chacun voit sa propre qualité.

Mais les détails visuels variables, comme les cratères et les débris, ne peuvent pas etre modifiés dans les parametres graphiques. Car si un joueur en ultra fait un cratère avec sa grenade, le joueur en low devra voir le cratère aussi. Et pareil pour les gravas au sol.

Vous comprenez pourquoi ce BF3 est en dessous de ce qu'on attendait. Mais c'est juste une question de temps.

Vous auriez fais quoi à leur place?

Sortir un jeu sublime qui passe au minimum avec un i7 et deux gtx580 en sli?

Ou un jeu profitable pour tous est un peu moins beau?

Je pense que les developeurs se sont éclatés à faire des tas nouveau trucs manifiques, mais arrivé à la date butoire, on à dû leur dire :

"ho les gar, vous avez fais quoi là? un jeu qui va tourner à la nasa ou quoi? Allez virez mois tous ces détails et faites le nécessaire afin que le jeu soit propre pour tous le monde!"

Les trailers ont été réalisé il y a plusieurs mois. Tout s'explique...

[Red-leader44]
[Red-leader44]
Niveau 6
27 octobre 2011 à 23:28:26

J'aurais préféré des graphisme moins beau mais un gameplay plus abouti :nonnon:

[battlefield]
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Niveau 8
27 octobre 2011 à 23:32:59

[Red-leader44]
Posté le 27 octobre 2011 à 23:28:26
J'aurais préféré des graphisme moins beau mais un gameplay plus abouti

----------------

Ca va avec, le fait que les gravas ne disparaissent pas, et que des cratères puissent être créer avec des grenades influent beaucoup sur le gameplay.

Sur caspian, lorsqu'on regarde d'un point haut, à 100m il n'y a plus de végétation, plus de buissons, plus d'herbes. Un paradis pour les snipers !

Donc, oui, ce genre de détails modifie le gameplay.

Teamfear
Teamfear
Niveau 10
27 octobre 2011 à 23:34:42

C'est vrai que niveau destruc ... plus présente que sur la beta mais des choses on était enlever (comme le cratère)

[Red-leader44]
[Red-leader44]
Niveau 6
27 octobre 2011 à 23:35:16

c'est ce que je voulais dire ;)

CoLoNeL-S0NY7
CoLoNeL-S0NY7
Niveau 4
27 octobre 2011 à 23:37:33

On peu faire des cratère au tank au moins non :question:

CoLoNeL-S0NY7
CoLoNeL-S0NY7
Niveau 4
27 octobre 2011 à 23:38:25

ou au C4 comme ça :question:

http://www.youtube.com/watch?v=MKnihf8N_bs&feature=related

greensl3ave
greensl3ave
Niveau 5
27 octobre 2011 à 23:38:26

Les cratères étaient là sur la béta consoles, et sur console ils n'ont pas à devoir gérer les problèmes de config'.

[battlefield]
[battlefield]
Niveau 8
27 octobre 2011 à 23:38:55

CoLoNeL-S0NY7
Posté le 27 octobre 2011 à 23:37:33
On peu faire des cratère au tank au moins non?

----------------------------

Meme pas non. Et c'est ça que je trouve choquant et qui me fait dire "c'est quoi la destruction v2?"

[Red-leader44]
[Red-leader44]
Niveau 6
27 octobre 2011 à 23:39:54

c'est du marketing :ok:

CoLoNeL-S0NY7
CoLoNeL-S0NY7
Niveau 4
27 octobre 2011 à 23:40:03

ça fait quoi quand on tire un obus au sol alors :question:

Teamfear
Teamfear
Niveau 10
27 octobre 2011 à 23:40:21

Cratère moins profond

[battlefield]
[battlefield]
Niveau 8
27 octobre 2011 à 23:40:39

CoLoNeL-S0NY7
Posté le 27 octobre 2011 à 23:38:25
ou au C4 comme ça

http://www.youtube.com/watch?v=MKnihf8N_bs&feature=related

---------------------

Cette vidéo est tirée de la beta, est n'est pas possible dans la version finale de BF3

[battlefield]
[battlefield]
Niveau 8
27 octobre 2011 à 23:42:00

CoLoNeL-S0NY7
Posté le 27 octobre 2011 à 23:40:03
ça fait quoi quand on tire un obus au sol alors

--------------------------

Ca fait une trace, un changement de texture, mais pas de relief !

Promod_is_back
Promod_is_back
Niveau 10
27 octobre 2011 à 23:43:31

Bf3 est pas la refference pour tester les config mais plutot crysis 1

CoLoNeL-S0NY7
CoLoNeL-S0NY7
Niveau 4
27 octobre 2011 à 23:43:34

Fait chier :hum: il me semble qu'a un moment de la beta ils l'ont désactivé car ça faisait passer les joueur a travers la map (sur PC) :( mais ils ont pas était foutu de le remmetre :question:
ou alors c'est pour éviter la campe...

Sawdomie
Sawdomie
Niveau 8
27 octobre 2011 à 23:46:42

c'est dommage car c'est un point fort de a serie et je comptais beaucoup dessus

[battlefield]
[battlefield]
Niveau 8
27 octobre 2011 à 23:47:00

CoLoNeL-S0NY7
Posté le 27 octobre 2011 à 23:43:34
Fait chier il me semble qu'a un moment de la beta ils l'ont désactivé car ça faisait passer les joueur a travers la map (sur PC)
--------------------

Apparament ils n'ont pas sû corriger le problème.

Mais ça fait vraiment tache, car en multi, il pleut souvent des grenades, et ca fait de la peine de voir qu'elles ne font aucun dégats sur l'environnement...

Teamfear
Teamfear
Niveau 10
27 octobre 2011 à 23:47:54

Il y as aussi quand tu détruit un char ou autre temps en temps il disparait directement

Sawdomie
Sawdomie
Niveau 8
27 octobre 2011 à 23:48:35

j'espere qu'un patch sera dispo