CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Le Netcode est okay ?

OrangePortal
OrangePortal
Niveau 8
25 octobre 2011 à 15:46:30

Pour ceux qui y jouent, en multi.

Le netcode est mieux fait qu'à la Beta ou on meurt encore derrière les murs ou sans voir les balles ?

OrangePortal
OrangePortal
Niveau 8
26 octobre 2011 à 13:09:51

Up.

Et les dégâts doublés pendant les déplacements sont réglés aussi ?

OrangePortal
OrangePortal
Niveau 8
26 octobre 2011 à 13:12:06

J'comprends pas pourquoi je bide, c'est une des question les plus importantes.

Peut-être la plus importante.

777-Downfall
777-Downfall
Niveau 10
26 octobre 2011 à 13:13:57

Il a l'air réglé, j'ai joué une petite heure tout à l'heure ( autre chose à faire là ), et j'me suis pas fait poutred à travers les rochers ou buté en une balle.

Concernant les dégats ça A L'AIR fixed aussi, à vérifier, en tout cas moi j'ai mis une balle à un mec au MK11 quand il sprintait et il est pas mort. Et aussi, les snipers semi auto ont l'air d'être repassés sur une base de 3 shot kill dans le bide au lieu de 2. :ok:

OrangePortal
OrangePortal
Niveau 8
26 octobre 2011 à 13:45:38

merci ~

OrangePortal
OrangePortal
Niveau 8
27 octobre 2011 à 16:13:19

J'up, maintenant que le jeu est sorti/

beckolebeau
beckolebeau
Niveau 10
16 décembre 2011 à 17:11:09

Je me permet de up ce sujet,parce que comme dit plus haut, c'est juste une question essentielle et primordiale, surtout pour ceux qui compte jouer en team.

Sérieusement j'ai pas vu un netcode aussi pourri depuis le début de css avec les serv en tickrate66 :rire:

Je sais pas si le jeu compte se mettre sérieusement à l'esport,mais en tout cas c'est assez mal parti quand on voit ce que ça donne :(

chameauDeDbl_HD
chameauDeDbl_HD
Niveau 23
16 décembre 2011 à 17:12:07

le netcode est pourri effectivement.

beckolebeau
beckolebeau
Niveau 10
16 décembre 2011 à 17:13:46

D'ailleurs ça m'étonne franchement d'un jeu comme bf3 de proposer un tel netcode en 2011 :(

Zbwing
Zbwing
Niveau 10
16 décembre 2011 à 17:23:41

EA et Dice restent discret sur ce sujet.
Un des rares topic qui en discutent> http://battlelog.battlefield.com/bf3/fr/forum/threadview/2832654624777309040/

Sky008
Sky008
Niveau 10
10 février 2012 à 23:24:59

Le netcode est une immense blague.

Je laisse tomber de jouer à ce jeu en match à cause de ça.

Carrément pitoyable. :rire:

guillaume-2009
guillaume-2009
Niveau 10
10 février 2012 à 23:31:47

Quand tu te fait tuer , tu recule de 3 mètres et les 3 dernières balles que ta tirer revienne dans ton chargeur :ouch:

Franchement :honte:

Akylone
Akylone
Niveau 8
10 février 2012 à 23:54:25

Le netcode a jamais été Ok sur BF jeune homme. :hap:

Bien dommage d'ailleurs, need du netcode a la CS/Quake sur le jeux, sur le plan compétitif ça relancerais l'intérêt de la licence pour beaucoup de joueurs moi y compris... parce que prier avant de tirer sur un mec c'est SuperLolZMdr mais en compet ça le fais nettement moins . :oui:

Le pire c'est les mecs qui straff en tirant chose que tout joueur de bon niveau maitrise "Onch KOM je straff et je prend pas mes balles" :hap: .

Que tu straff Ok, que le fait de straff te permet d'avoir aucun dégâts malgré le fait que je te tire bien dans ta tête nettement moins. :noel:

Bref, j'ai jouer a la série BulletProof. :rire:

Steack-Frite
Steack-Frite
Niveau 6
10 février 2012 à 23:56:10

juste une question , c'est quoi le netcode ? :(

DxSparkPc
DxSparkPc
Niveau 10
11 février 2012 à 00:15:07

C'est de la pire merde...Tu te prends 5 balles UNE putain de secondes après que tu te sois cachée à 3 metres du mur... faut pas abuser...

Idem avec le sniper...Je vois un sniper à 30 m,je me couche sous un murret en face de lui et il devrait pas m'avoir normalement et vous savez quoi? HEADSHOT une seconde après m'avoir etre couché...Ce netcode est pytoyable...

Au lieu de debourser 10 millions pour la pub,EA aurait pu les donné à Dice pour qu'ils fixent ce NetCode de merde.

1986_inside
1986_inside
Niveau 10
11 février 2012 à 00:18:43

Je trouve qu'il y a du vrai dans ce que vous dites. C'est tout de même moins "visible" que pour MW3, plus nerveux, plus arcade. A bout de 2 heures de jeu je l'avais revendu pour cette raison.

DxSparkPc
DxSparkPc
Niveau 10
11 février 2012 à 00:21:05

Oui mais bon...Avec MW3,c'était avec un tout nouveau studio qui n'avait jamais réaliser un FPS auparavant.

T'as qu'a voir avec TOUT les précédents COD il n'y avait pas trop de problème (pour dire aucun)

Duke2097
Duke2097
Niveau 6
11 février 2012 à 00:24:27

Non, je ne compte même plus le nombre de balles que je me suis mangé parfois jusqu'à 2 secondes après m'être caché... :non:

1986_inside
1986_inside
Niveau 10
11 février 2012 à 00:25:30

Je garde un bon souvenir de CoD4 effectivement.
Par contre c'est une honte de ne pas régler ce genre de problème. Non pas pour l'e-sport mais tout simplement pour le plaisir de l'ensemble des joueurs.

Duke2097
Duke2097
Niveau 6
11 février 2012 à 00:27:37

Le pire c'est que depuis le dernier patch, le phénomène a semble-t-il pris de l'ampleur... :malade:

Enfin, un Battefield avec des patchs qui ramènerait pas de nouveaux bugs ne serait plus vraiment un Battlefield... :rire: :ok:

La vidéo du moment