disons que le FPS est la F1 des jeux vidéos.
Beaucoup de concurrence, énormément d'argent a la clef.
Aujourd'hui sans une campagne de pub (mondial) tu as peux de chance de vendre un jeux.
Autant avant c etait un petit monde de geek , maintenant il y a du jeux vidéos partout , a toute les sauces ( pub tele radio metro bus ect ...)
on paye des acteurs pour faire la promo ,Tomer Sisley pour black ops , des joueurs de foot pour Fifa , des actrices/chanteuses pour les jeux Ds ect...
qui dit pub dit financement et une boite indé n aura jamais les moyens de se faire connaitre mise a part le bouche a oreille.
Et si elle veut un financement elle va devoir sortir 1 jeux par an avec des dlc pour que ca soit rentable.
Le nasdaq nous l a mit profonde
qui est l editeur/dev de red orchestra ?