Donc tu n'as aucune connaissance.
Le principe du serveur dédié, c'est que chaque client (joueur) est indépendant des autres clients tu vois, c'est le serveur qui fait le lien. Si un mec lag, ça va être injouable pour lui et les autres vont le voir se téléporter, c'est pour ça que beaucoup de serveurs imposent une limite.
De plus, l'avenir du jeu vidéo passera par le cloud gaming. On pourra jouer sans console de jeu, mais on aura toujours besoin des ordinateurs pour programmer, ou travailler, ou faire tout le reste.
Bref, pour être poli, ce que tu racontes depuis tout à l'heure est de la connerie pure.
Et sinon le PC est une plateforme modulable et évolutive, tandis que les consoles sont figées. Mais même à leur sortie, le matériel d'une console est dépassé, parce qu'au mieux c'était ce qui se faisait de mieux au moment de la conception.
J'en reviens pas de devoir pointer des évidences comme ça.