"Déjà les véhicules sont omniprésents, beaucoup trop, un char pète, osef il a déjà repop, ça laisse aucune place à l'infanterie et la partie va se jouer à celui qui a le meileur pilote de jet ou d'hélico (qui ont leur flare toutes les 10sec on dirait). "
Mauvaise foi légendaire, à part sur Armored kill (où c'est le concept) y'a tout bêtement pas assez de véhicule pour toute la team. Regarde Caspienne Kharg et Firestorm: Respectivement 3, 2 et 4 chars de combats principaux. Deux jets sur chaque, 1 ou deux hélicos selon la map une DCA mobile et des jeeps.
Ça parait beaucoup? Non. Un char c'est 3 personne maximum dedans donc même sur firestorm ça 12 personne max en char, 2 en jet, 2 en hélico, 1 en DCA et 3 max en jeep ce qui fait 20 joueurs max en véhicule faisant encore 12 infanteries. En plus il est rare étant donné l'individualisme flagrant des joueurs de BF3 que les véhicules soient pleins. Sur Caspienne y'a beaucoup plus d'infanterie que de véhicules. Et si tu trouves que les véhicules repop tout de suite c'est que tu joues sur des serveurs fast respawn à chier, t'as qu'a mieux choisir. Quand aux hélicos et jets, ils ont été pas mal nerf et sont toujours vulnérable à un spam de missiles.
"Ensuite on a 15 fois plus de munitions, notamment pour les RPG et cie, ce qui fait que les mecs s'emmerdement plus à tirer au flingue quand on peut dégommer à l'AT4... C'était déjà présent mais là c'est largement accentué. "
Ca c'est surement parce que tu as l'atout munition, sinon tu as 3 à 4 chargeurs max, comme sur BF2. Pour les roquettes, avec l'atout explosif on a 8 roquettes, sachant qu'a part si tut tires à l'arrière, il te faudra 3 voire 4 roquettes pour détruire un char, c'est pas du luxe. Et si tu te fais dégommer par du RPG sur infanterie ba c'est balo mais faut pas généraliser.
"Les assault sont abusés, meilleures armes + rez + heal... ça tue tout le fun tellement que c'est facile. Quand t'es pas en hélico t'es en assault et gg wp easy peasy. "
En partie d'accord mais un assaut qui tombe sur un char, c'est pas avec son M16/M416 OP qu'il va le tuer et soit il va mourir soit il va se barrer bien gentiment. L'assaut est le roi de l'infanterie mais sur des grandes maps à véhicules on en voit moins parce qu’il se font défoncer pas les véhicules justement.
"La balistique à chier, ok les 12,7 mm qui plongent à 50m..."
Genre c'est ça qui te plait pas et qui ruine ton expérience de jeu.
"Les maps trop grandes, ça devrait être une qualité mais au vue du nombre de joueurs c'est un défaut,"
De 1) les maps vanilla sont ridiculement petite, quand on joue en jet on s'en rend bien compte. de 2) 64 joueurs ne te suffit pas?
"de ça en résulte LE PLUS DÉFAUT du jeu: Il n'y a pas de front, en fait pour plaire aux ex joueurs de call of surement, DICE à fait en sorte que BF3 pète partout en permanence (ça fait pan pan boum boum partout tout le temps), sauf qu'au final il n'y aucun front et tout le monde fait n'importe quoi tout le temps."
Sur les grandes maps y'a pas de front c'est vrai, enfin, oui et non à 64 tu te rendres bien compte que y'a des points chauds, des points très disputés sur lesquels tu passeras parfois 5 à 10 minutes dessus pour avoir la supériorité et enfin le total contrôle, et comme généralement ça reviens vite à la charge, ben ça fait des fronts.
Et enfin la bonne vielle phrase sur CoD. Tellement stupide que je n'en parlerai pas.
Ton pavé est juste un ramassis de rage et de préjugé.