salut,
BF3 est immersif ? A quel niveau du jeu ? Le sonore ?
A la limite, le son est plutôt pas mal, mais la balistique est mal faite. Si elle était bien faite, 90 % des types ne tueraient pas un mec
Quand on entend des militaires qui se sont pris des cal 50 M82 à 300 m, dans le gilet pare balle, et qu'ils se sont relevés, sans blessure, juste avec un choc...
p.s.: voila un cal. 50: http://www.youtube.com/watch?v=HcFqUMdxwjY
Parfois, je vois des gens qui disent: la balle ne recent pas la gravité a 1 Km... Je ris, car une balle tombe vers le sol et recent la gravité dés quelle sort du canon... Que se soit un pistolet à poudre du moyen-âge, ou un sniper, la balle touche le sol à la même vitesse... C'est juste la vitesse d'éjection qui doit être élevée pour une bonne portée.
La formule apprise en primaire: V(m/s) = D(m) * t(s)
Donc, une balle tirée par un homme debout (+- 1.8 m de haut), la balle tombe au sol en t²=0.37 donc t= 0.6 sec
On applique la formule, pour que le sniper touche la cible à 1000 m, il faut une vitesse d'éjection de: V=1000*0.6
V= 600 m/s
Ok, c'est possible, si la vitesse de la balle ne diminue pas... Mais si elle diminue, comme la normale, on doit changer le calcul. En général, pour cette distance, on multiplie la vitesse nécessaire par 2.3... Donc, la vitesse devrait être de 1380 m/s, et encore, à cette vitesse, la balle touche le sol, et rate sa cible.
Donc, BF3 n'est pas vraiment immersif, et pas seulement sur la balistique, qui ait tout de même importante.
Sans compter que je pourrais parler du vent, là c'est dure de visé juste avec un vent de + de 10 Km/h, et je pourrais parler de la force de coriolis pour les sniper...
Donc, voila une autre vidéo.
http://www.youtube.com/watch?v=mV9hK6qeLNs