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Liste des sujets

Boost du IGLA/STINGER

ShapeMaga
ShapeMaga
Niveau 10
17 juin 2012 à 11:15:20

Oui il faudrait augmenter la porter car par rapport au javelin ...

Chris69700
Chris69700
Niveau 10
17 juin 2012 à 11:28:03

prk vous faire chier au stinger ?
ho escouade de 3 :
un soutien pour les muni
un recon avec soflam
et un ingé avec le javelin.
la les points vont tomber grave.

quand on est sur les grandes map on fait ça.
je pense surtout a operation tempete de feu.
on se pose sur la colline coté US
on a tous les points en visu dans le soflam et la on prend vite le controle de l'espace aerien.
ça laisse au viper et a l'helico de transport faire le menage sur les points

ff_show
ff_show
Niveau 55
17 juin 2012 à 11:30:09

Booster les igla :non:

Quand je suis sur kharg avec un amis, soflam + javelin, aucun véhicule aerien ne survie, et même solo poser un soflam, il y a toujours quelqu'un au javelin...

anthrax_peanut
anthrax_peanut
Niveau 4
17 juin 2012 à 11:33:51

Au début du jeu les stinger étaient OP sur des cartes comme kharg on était verrouillé avant même d'avoir décollé, c'était totalement injouable pour l'hélico. Pour éviter de revivre ça et surtout de booster ce qui est très certainement l'arme la plus noskill du jeu (aucune maîtrise n'est nécessaire pour l'utiliser, y a juste à mettre le véhicule dans le rond du viseur).
Je suis pour le retour du SRAW et du ERYX de bf2 ou encore de l'AT4 de bfbc2, ils demandaient du skill pour abattre un aéronef et personne ne s'en plaignait, dans bf3 dice a eu l'idée de mettre un truc d'assisté et en plus des gens arrivent à se plaindre que c'est pas assez puissant... Et puis franchement c'est pas les moyens qui manquent d'abattre un hélico, entre les duos javelin+soflam, marqueur laser+ obus guidés, voir même le rpg dont l'utilisation est facilitée par le fait que l'hélico est obligé de rester à 10m du sol s'il ne veut pas se faire locker par un stinger, et ça c'est encore c'est sans compter les avions kamikazes qui sont totalement impossible à éviter s'ils ne viennent pas de face...

Lt_Spassiba
Lt_Spassiba
Niveau 38
17 juin 2012 à 11:49:51

C'est bien parce qu'il est plus facile de détruire un hélico au Javelin (lanceur plutôt orienté Sol/Sol) qu'avec un lanceur AA classique (qui est exclusivement dédié au AA), que ces dernier aurait besoin d'un boost :hap:

Franchement, on s'en balance du "skill", là on parle d'équilibrage, du type pierre/feuille/ciseaux.
Et puis bon, pour une arme "no-skill", je croise pas tant de monde avec une plaque 5 étoiles de service IGLA/Stinger hein... :hap:

storm11
storm11
Niveau 7
17 juin 2012 à 12:39:35

Oui, un javelin+soflam est plus efficace, mais combien d'heure j'ai passé au soflam ou au Javelin a attendre son coupaing, et finalement ne servir a rien...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2012 à 12:42:06

N'empêche, quand on y pense, un lance missile anti aérien inefficace contre les appareils aériens... :fou:

A force de baisses de puissance, y a de quoi devenir dingue. :fou:

storm11
storm11
Niveau 7
17 juin 2012 à 12:46:26

C'est que j'ai dit, il faudrait améliorer ces pétards mouillés de missile anti-aériens, bloquer les hors-zones pour hélicos (spawnkill),
remplacer le papier des missiles air-sol par de l'explosif (45% pour toute une nacelle de roquettes sur un char :fou: )

Ça équilibrerait franchement le jeu, les hélicos se font agresser, et en retour il agresse vraiment.

_deskoner_
_deskoner_
Niveau 10
17 juin 2012 à 17:37:40

ils ont deja nerf les avions et hélico, vous allez pas casser les couilles avec votre stinger qui met deja à 25% non? (enfin sur un little bird en tout cas)

Akylone
Akylone
Niveau 8
17 juin 2012 à 17:40:48

Avec le dernier patch Dice a complètement détruit l’équilibrage entre véhicule de toute façon.

A croire que ce qu'ils appliquent comme équilibrage c'est vraiment au hasard. :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2012 à 17:55:14

perso la bonne techniue des missile sol air, c'est la meme qu'avec les missiles des anti aerient ( lav et truc russe mais ceux ci ont une meilleure portée )

vous visez, miracle ça clignote, la cible va etre verrouillée :hap:

ne pas tirer de missile, rester en verrouillage, ça a le don d'énerver le pilote ou autre copilote qui vont finir par lacher les leurres, rester en verrouillage le temps que les leurres disparaissent et envoyez le missile :noel:
Bon y a encore une chance de rater la cible si elle va trop vite ( avion ou helico de combat parfosi ) ou bien que le missile se prenne un poteau ou autre element du decor ( :hap: )

alternative encore plus crapulesque :hap:
vous visez, miracle ça clignote, la cible va etre verrouillée :hap:

ne pas tirer de missile, au lieu de rester en verrouillage continu, arrêtez et recommencez, ça a le don d'énerver le pilote ou autre copilote qui vont finir par lacher les leurres, rester alors en verrouillage le temps que les leurres disparaissent et envoyez le missile :noel:
Bon y a encore une chance de rater la cible si elle va trop vite ( avion ou helico de combat parfosi ) ou bien que le missile se prenne un poteau ou autre element du decor ( :hap: )

une trentaine et une vingtaine de kills de cette maniere au tungusta ( ah le nom du truc russe :hap: ) et au lav

8 kills et 6 kills au stinger et igla

31 kills au javelin

[Nintendocube]
[Nintendocube]
Niveau 7
17 juin 2012 à 18:07:02

ShapeMaga Voir le profil de ShapeMaga
Posté le 17 juin 2012 à 11:15:20 Avertir un administrateur
Oui il faudrait augmenter la porter car par rapport au javelin ...
+1 la porté est toute pourrit il faudrait l'augmenter !

storm11
storm11
Niveau 7
17 juin 2012 à 18:48:39

:up: