tes options sont pas du tout équilibrés
tu mets un maillage faible, ce qui est hyper important, ensuite tu mets les textures en ultra, t'as assez de mémoire vidéo au moins?
le msaa4x t'es pas sérieux là? si tu veux des perfs c'est pas comme ça que tu y arrivera
et l'occlusion ambiante, tu peux la mettre en SSAO, ça suffit, après c'est sûr si tu veux vraiment avoir toutes les ombres de sources lumineuse secondaires, il te faudra mettre l'HBAO (OA ds BF)
donc pour résumer, dans ton cas tu peux soit mettre tout en ultra sans msaa, ou un mix de tout ça pourquoi pas
et enlève moi le post-anticrénélage stp
tu t'es pas rendu compte que c'est juste un vieux post process et pas un AA, ça rend flou le bord des objets au lieu de les lisser, ce qui rend le jeu vraiment dégueulasse!! à désactiver si tu veux pas avoir l'impression de jouer en 800x600 