Je pense peut-être qu'il faudrait tout simplement ne pas donner de points lorsqu'on tue quelqu'un.
On ne recevrait des points que lorsqu'on effectue une action teamplay, lorsqu'on joue l'objectif, où qu'on détruit un véhicule ennemi.
Mais on recevrait des points si on tue un ennemi près de l'objectif.
Et bien sûr, 1 ennemi tué enlève 1 ticket à l'équipe adverse.
Exemple :
Tuer un ennemi = 0 point
Ravitailler/Soigner/Réparer = 1 point (en prenant compte que lorsque vous le faite ça fait +1, +1, +1, +1, etc).
Réanimer = 5 points
Armer un relais = 25 points
Détruire un relais = 25 points (soit 50 si tu armes et détruit le relais)
Neutraliser un drapeau = 25 points
Aide à la neutralisation = 20 points
Capturer un drapeau = 25 points (soit 50 si tu neutralises et capture)
Aide à la capture = 20 points
Neutraliser un véhicule ennemi = 10 points
Aide à la neutralisation = 5 points
Détruire un véhicule ennemi = 10 points (+1 point par ennemi à l'intérieur du véhicule)
Aide à la destruction = 5 points
Tuer un ennemi près de l'objectif = 1 point
Repérer un ennemi = 1 point (si l'ennemi se fait tuer)
En gros, si on tue, c'est pour faire gagner son équipe, et non pour se faire des points.
De ce fait, vous pouvez même laisser le ratio qui ne détermine plus du tout la qualité du joueur.
Voilà, après c'est une idée parmi tant d'autres et je sais que c'est pas demain la veille qu'elle sera mise en place.