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Liste des sujets

Classe éclaireur/assault

aka_raziel
aka_raziel
Niveau 10
10 mars 2012 à 17:38:20

Renzo : un char qui spawnkill?
-L'assaut peut l'enfumer.
-Le recon utilise le SOFLAM ou le drone pour spoter et buter l'ingénieur qui repare (pas de pitié, y'a spawnkill).
Sinon jouer la même classe est loin d'être une mauvaise idée, du moment que dans l'escouade, chacun joue bien son rôle, y'a pas de soucis.
Après, c'est sur qu'en jouant perso, autant changer de classe.

Raazh
Raazh
Niveau 10
10 mars 2012 à 18:02:16

aka_raziel Voir le profil de aka_raziel
Posté via mobile le 10 mars 2012 à 17:38:20 Avertir un administrateur
Renzo : un char qui spawnkill?
-L'assaut peut l'enfumer.

:d) Le char peut bouger tu sais. + l'optique thermique + le spot 3d = enfumer un char est useless

-Le recon utilise le SOFLAM ou le drone pour spoter et buter l'ingénieur qui repare (pas de pitié, y'a spawnkill).

:d) Ah cela fait depuis BC2 que j'entends les joueurs qui jouent recon sortir cette excuse. Pourtant je ne me suis jamais fait éliminer par un recon ennemi pendant que je réparer un char. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'on se met à couvert pour réparer le char. Et le faire en mouvement garanti un minimum de sécurité pour rester en vie.
De plus, il suffit de rentrer dans le véhicule quand tu entends les balles sifflées ou que tu t'en prend une.

aka_raziel
aka_raziel
Niveau 10
10 mars 2012 à 18:13:31

Me semble que l'optique thermique ne fonctionne pas avec l'enfumage (bug?). Mais bon, dans le cas où je me trompe, encore faut-il que le char aie l'optique. Beaucoup prennent le radar proxi pour contrer les soutiens.
Et pas de notion de distance avec le spot 3d, ni de possibilité de savoir quelle classe est spotée.
Si le char bouge, pas grave, une autre fumi et c'est réglé. Le but, c'est pas de viser le char, c'est de gêner son angle de vue.

Pour le coup de l'excuse de BC2, certes (encore que, je jouais recon agressif, l'ingénieur pouvait sortir, il se prennait une praline et le char, du C4), mais elle ne tient pas à BF3.
L'ingénieur qui repare se prendra un drone dans la gueule, et il le vera pas venir avec le boucan que fait le char, plus les roquettes qu'il va se prendre.

SmasheD
SmasheD
Niveau 9
10 mars 2012 à 18:23:18

Le Recon a une efficacité antichar dans un cas bien précis, le snipe peut détruire les équipements ennemis, comme les mines ou le C4.
Un gars de ma Team à détruit un char de cette façon. Moi même, grâce aux mines d'un Ingé ennemi, j'ai réussi à neutraliser un Abrams.

Raazh
Raazh
Niveau 10
10 mars 2012 à 18:25:25

C'est une bonne question. Faut dire que les fumigènes sont tellement souvent utilisé qu'on ne peut pas le savoir :hap:

Il est possible pour un char d'avoir les deux, le scanner de proximité et l'optique thermique car le scanner fait partie de l'amélioration n°1 alors que l'optique de l'amélioration n°2.

Certes, mais généralement, si tu viens de spotter par toi-même, c'est que l'ennemi est dans ton champ de vision, donc tu as juste à tirer approximativement et c'est réglé.

Pour le drone, tout dépend du type de joueur. Chaque fois que j'ai été confronté à un drone je l'ai toujours entendu. Après, est-ce que je l'entendrais toujours avec le bruit du char et des roquettes ? Je ne sais pas.
D'où l'utilité de réparer le char en mouvement. Tu est une cible beaucoup moins facile

dave-fly
dave-fly
Niveau 10
10 mars 2012 à 18:32:40

Les chars qui spawnkill je les shoot depuis le ciel moi ^^. En faite non, car en générale quand je suis dans le ciel les chars ennemis ont juste le temps de faire quelques mètres xD.

Aka je vais tester un peu ton truc. Avec la lunette x7 et le sniper semi-auto ca peut être sympa.

Par contre les gars comme toi ... souvent quand je réalise qu'il y en a un contre moi, je fais tout le tour pour venir shooter tout les gars qui respawn sur toi.
Puis te donner un pti coup de couteau pendant que tu fais mumuse avec ton drone et enfin exploser ta balise ... :D XD

Quand ca réussi tu peux pas imaginer quelle joie c'est ... ^^, la satisfaction de réussir à piéger le piégeur.

Mais bon j'avoue que pour ce qui est du recon :

J'adore être à 800m de ma cible allongé.

Tout d'abord je place le bipied, toujours en premier.

Puis on vise un point au loin, toujours ... et on fait un tir test pour voir la graduation à retenir pour la distance.

On prend quelques secondes pour viser ... et là la détonation qui retenti ... toujours ...

Au loin quelques secondes après ... un type se prend une balle dans la tête ... toujours.

aka_raziel
aka_raziel
Niveau 10
10 mars 2012 à 18:44:02

Raazh : me semble justement qu'on ne peut pas prendre le proxi et la thermique, mais je verifierai sous peu.

Dave : A toi de trouver ta façon de jouer, mais moi je trouve juste dommage de devoir se passer de la balise. ;)

Après oui, il arrive que je me fasse contourner, mais c'est le jeu aussi. ;)
Puis t'inquiètes, je m'arrange pour foutre la balise dans des endroits inattendus, les maps de bf3 regorge de petites cachettes insoupçonnées (par fois même sous le nez même de l'ennemi :-p).
Par contre, par pitié, detruisez les balises au lieu d'attendre pour spawnkill. ;-)

Raazh
Raazh
Niveau 10
10 mars 2012 à 18:45:43

Je joue avec les 2 alors c'est sur.

Tu peux prendre le scanner de proxi et l'optique thermique

Skywear
Skywear
Niveau 46
10 mars 2012 à 18:52:20

L'auteur, si tu joues éclaireur, joue l'objectif quand même hein, parce que tu me fais peur avec ton "la solitude"

Sargoxilus
Sargoxilus
Niveau 10
10 mars 2012 à 18:54:06

Bordel, tu prends la classe qui s'adapte le mieux a ton escouade, et au type de combat :-((

Infantry ==> Assaut
Véhicules ==> Ingé + Support

:ok:

dave-fly
dave-fly
Niveau 10
11 mars 2012 à 10:15:35

Tkt pas Aka_, j'ai maintenant l’oreille affûtée au pti biip biip des balises ;p.
Ce qui est pratique de jouer avec un casque pour le son c'est que l'on arrive à situer l'origine du son ... ^^

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