Juste, les gars :
Il ne faut pas oublier les nerfs des accessoires qui vont ÉNORMÉMENT affecter certaines armes. Essentiellement, les armes avec une grosse cadence de tir vont prendre TRES cheres avec le nerf de la poignée qui auparavant réduisait de 50% le recul horizontal et qui maintenant, réduit ce recul selon une valeur fixe plus ou moins élevée et décidée arbitrairement par DICE selon l'équilibre de l'arme.
Sans compter que la poignée va désormais augmenter la dispersion des balles quand on vise ...
Le canon lourd aussi sera profondément modifié. Et vu les stats de chaque arme avec le canon lourd (disponibles sur Symthic), on peut déjà affirmer que les armes qui vont le plus en bénéficier seront les armes avec une cadence de tir moyenne/lente, genre AK74M, AN94, AKS74u etc.
Un exemple, relatif au cache-flamme nouvelle mouture que prépare DICE. Le cache-flamme nouvelle mouture réduira le recul des armes et augmentera la dispersion des balles quand on tire sans viser. Sauf que ce qui n'est pas dit, c'est que sur certaines armes (étrangement, presque toutes les armes avec une cadence de tir rapide), le cache-flamme va également augmenter la dispersion quand on vise avec.
De manière générale, si on regarde les nouveaux effets de chaque accessoire sur chaque arme, on remarque que pour des raisons d'équilibrages, il y a des effets non annoncés qui sont rajoutés.
Enfin, pour ce qui est des armes des Soutiens, DICE semble clairement vouloir inciter les gens à plus utiliser les bipieds. C'est le cas pour les armes des Soutiens (ajout d'un vrai recul initial, augmentation de la dispersion etc) mais aussi pour les classes Ingénieurs et Assauts car les effets du bipied ont été ajustés pour qu'il constitue un accessoire valable pour ces classes.
Ce qui est sûr, c'est que le patch promet de GROS changements de gameplay.
PS : à l'heure actuelle, le G3A3 fait bien 30 de dégâts maximum.