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Liste des sujets

Vers une respécialisation des classes?

Jitiway
Jitiway
Niveau 8
26 février 2012 à 19:10:11

Bonjour.

Honnêtement je trouve que le système de classes sur ce BF3 est plutôt mal fait et parfois absurde.
Ne pensez-vous pas qu'une respécialisation des classes serait nécessaire?

Perso je verrais bien les combinaisons suivantes, sur la base des classes déjà existantes. Il faudrait implémenter d'autres armes peut-être:

-Classe médecin:
A présent distincte de la classe assaut.
Fusil d'assaut et défibrillateur.
Il peut troquer sa trousse de soin contre des grenades fumigènes de type cylindrique.
Son fusil d'assaut est son seul argument au combat, ses grenades fumigènes peuvent lui conférer un impact tactique pour couvrir ses alliés dans un point chaud et faciliter ses réanimations. A moins qu'il préfère disséminer des trousses de soin.

-Classe assaut:
Fusil d'assaut.
Choix entre gilet pare-balle (octroie 25% de santé en plus) et Fusil à pompe intégré au fusil d'assaut.
Choix entre Lance-grenade et C4.
C4 qu'on enlève donc du soutiens, il me paraît plus logique de l'avoir sur la classe assaut dont la finalité est offensive, ou aurait le choix entre le lance-grenade contre l'infanterie et le C4 contre les véhicules terrestres.

-Classe Ingénieur: parfaite comme elle est. C'est la classe anti-véhicule par excellence.

-Classe soutiens:
On lui enlève la possibilité de prendre une arme de défense personnelle.
On lui enlève le C4 et la claymore.
Armé d'un fusil-mitrailleur et de sa caisse de munition.
Il peut choisir entre le gilet pare-balle ou le mortier (avec munitions limitées, qu'il peut réapprovisionner avec ses propres caisses de munitions).

-La classe Recon:
A présent séparée de la classe sniper.
Dispose d'armes de type "ingénieur".
Choix entre détecteur autonome au sol ou Balise radio.
Choix entre Marqueur laser et ROBOT NEM.
Il gagne plus de points quand un allié tue un ennemi détecté grâce au capteur ou au capteur ou bien quand un allié respawne sur la balise.
Une classe légère mais dont les compétences observationnelles peuvent profiter à tous!

-La classe sniper (OSEF mais bon... :hap: ).
Fusils à lunette (avec zoom X7 minimum).
Choix entre claymore (que l'on a pris au soutiens) et micro-drone.

Franchement ne serait-ce pas mieux que les classes actuelles?

comasy2
comasy2
Niveau 7
26 février 2012 à 19:15:15

Clairement sa pourrait etre sympa mais au final tu retriuveras toujours des desiquilibres. Les 4 classes ont pour but de jouer en escouade et donc sont tres complementaires si tu augmente le nombre de classes et reduit leurs fonctionnalites le teamplay sera mort (enfin encore plus que maintenant)

[maxoo153]
[maxoo153]
Niveau 9
26 février 2012 à 19:15:55

Le soutien n'a plus rien :hap:

darkout96
darkout96
Niveau 10
26 février 2012 à 19:17:21

La c'est vrai que ce serait mieux, mais pour le soutien mortier, t'ai pas peur qu'il pose une caisse, et qu'il pose son mortier et qu'il se réapprovisionne a l'infini, là c'est la même chose, ou alors il faudrait bloquer le système.

Jitiway
Jitiway
Niveau 8
26 février 2012 à 19:18:32

comasy2
Posté via mobile le 26 février 2012 à 19:15:15
Clairement sa pourrait etre sympa mais au final tu retriuveras toujours des desiquilibres. Les 4 classes ont pour but de jouer en escouade et donc sont tres complementaires si tu augmente le nombre de classes et reduit leurs fonctionnalites le teamplay sera mort (enfin encore plus que maintenant)

:d) Non c'est le contraire. Sur BF2 y avait beaucoup plus de teamplay car il y avait 7 classes (réellement spécialisées d'ailleurs).

[maxoo153]
Posté via mobile le 26 février 2012 à 19:15:55
Le soutien n'a plus rien

:d) Plus rien pour quoi?
Il jouit d'une grande puissance de feu et de la possibilité de réapprovisionner ses potes.

Jitiway
Jitiway
Niveau 8
26 février 2012 à 19:19:48

darkout96
Posté le 26 février 2012 à 19:17:21
La c'est vrai que ce serait mieux, mais pour le soutien mortier, t'ai pas peur qu'il pose une caisse, et qu'il pose son mortier et qu'il se réapprovisionne a l'infini, là c'est la même chose, ou alors il faudrait bloquer le système.

:d) Un temps de rechargement plus long entre deux tirs, de même un temps de réapprovisionnement long pour les obus. ça pourrait être pas mal.

Le_Ved
Le_Ved
Niveau 7
26 février 2012 à 19:19:59

Mdr le soutient devient inutile.

J'aime pas tes classes.

Le_Ved
Le_Ved
Niveau 7
26 février 2012 à 19:21:40

Double post.

Une grand puissance de feu le soutient ? Ta vu les dégâts de ses armes ? C'est juste ridicule.

Jitiway
Jitiway
Niveau 8
26 février 2012 à 19:21:56

Le_Ved
Posté le 26 février 2012 à 19:19:59
Mdr le soutient devient inutile.

:d) T'as joué à BF2? Et puis le soutiens ferait réellement son job.

Jitiway
Jitiway
Niveau 8
26 février 2012 à 19:22:50

Le_Ved
Posté le 26 février 2012 à 19:21:40
Double post.

Une grand puissance de feu le soutient ? Ta vu les dégâts de ses armes ? C'est juste ridicule.

:d) on doit pas jouer au même jeu...

ToXiC_FM7
ToXiC_FM7
Niveau 10
26 février 2012 à 19:25:03

Les classes ont souvent été changeantes dans la série Battlefield, dans Battlefield 2 tu avais une multitude de classe (Médecin, Assaut, Antichar, Sappeur, Force Spéciale, Recon...).
Dans Bad Company 2 le soldat de soutien fournissait de la vie et celui d'assaut des munitions...
Je pense que le changement dans chaque Battlefield n'est pas si mal, ça change le Gameplay. :)

[aXs]Pedobear
[aXs]Pedobear
Niveau 7
26 février 2012 à 19:27:32

5 classes ? Ca fait un peu trop, surtout qu'on retrouve 2 classe avec des fusil d'assauts.

Je trouve que le mieux est de retourner sur un système à la BFBC2. Chaque classe avait son lot d'utilité, le recon pouvait se faire des points grâce au C4, je trouve que sous BF3, cette classe a été "nerf". :(

1986_inside
1986_inside
Niveau 10
26 février 2012 à 19:29:37

Tu as oublié une classe primordiale et absente dans ce jeu : le commandeur.

Le commandeur n'aurait
:d) qu'une arme de poing et
:d) il serait généralement dans un véhicule pouvant servir de respawn à toute l'équipe
:d) il aurait la capacité de donner de véritable ordres par le biais des chefs d'escouades ou à un simple soldat via une requête spéciale (de type : soldat tout seul et perdu, ou sans escouades)
:d) possibilité de rendre un point impossible à prendre dans la zone ou le commandeur se trouve.
:d) moitié moins de vie qu'un soldat et triple du temps de réapparition pour faciliter des contre attaques suite à la perte de la chaine de commandement.
:d) vote obligatoire pour qu'un joueur devienne commandeur et vote pour l'exclure si il ne joue pas son rôle.
:d) etc.

Sinon, pour en revenir à ton article, je trouve que l'on peut déjà séparer soi même la classe assaut du médecin. Il manque une classe artificier mais là on ne peut plus appliquer cela à des serveurs où il n'y a pas assez de joueurs (je parle pour les consoles).

Jitiway
Jitiway
Niveau 8
26 février 2012 à 19:30:14

Oui bien sûr on pourrait distribuer les fusils d'assaut dans les deux classes.

Les classes de BC2 ne sont pas une référence, il y avait 0 spécialisation. Tout le monde pouvait péter des blindés au C4.

Jitiway
Jitiway
Niveau 8
26 février 2012 à 19:32:21

D'accord pour le commandant.

1986_inside
1986_inside
Niveau 10
26 février 2012 à 19:38:09

:up: pour une fois qu'un article est intéressant.

YaKiYaK
YaKiYaK
Niveau 10
26 février 2012 à 19:39:20

infiltration
arme de defense perssonelle ou assault
silencieux obligatoire

InsideMe
InsideMe
Niveau 9
26 février 2012 à 19:43:05

Pas mal mais je trouve la classe assaut légèrement avantagée par rapport aux autres, quant au sniper il est encore plus limité qu'il ne l'est déjà maintenant. :(

YaKiYaK
YaKiYaK
Niveau 10
26 février 2012 à 19:43:11
  • balise radio ou das

10%de vie en plus et ne provoque pas de suppression

Akylone
Akylone
Niveau 8
26 février 2012 à 19:51:03

<<-Classe Ingénieur: parfaite comme elle est. C'est la classe anti-véhicule par excellence>>

J'ai arrêter là.

La fumette c'est bien mais pas trop quand même. :noel:

L'inge c'est un couteau suisse sur patte.
Pour du teamplay faut que le sapeur et l'inge soit séparer pour qu'il y ait du travail d'équipe entre les deux...a la BF2 quoi.
L'un qui repair l'autre qui fait de l'anti-véhicule surement pas les deux. :(

Sinon la classe assaut et la classe medic ne doivent pas avoir les même armes sinon l'assaut va bider comme c'etait déjà le cas sur BF2.

Pour moi l'assaut devrait être la seule classe avec une arme d'assaut c'est un attaquant pur toujours en 1ere ligne compenser la puissance de feux par la vulnérabilité.

Le medic lui est un soutien son job c'est de maintenir en vie sa team pas d'attaquer, il est en 2eme ligne il a besoin d'arme de courte et moyenne distance comme des PDW par exemple.

Le sniper devrait être la seule classe a bénéficier de la possibilité de faire du spot 3D.
Le recon fait du spot mais seulement du spot 2d sur la minimap.

Le soutien est bien comme il est si ce n'est les gaymores en illimités et le manque de recul et de dispersion en position de tir debout et en mouvement.

La vidéo du moment