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Liste des sujets

Les chars après le patch

BadEye
BadEye
Niveau 10
24 février 2012 à 16:34:19

Sans forcément vouloir déterminer si ce sera mieux ou moins bien après le patch, je suis quand même impatient de tester la nouvelle dynamique de combat des chars après le patch :bave:

Les principaux changements:

- Les obus non-guidés des chars (ainsi que les tirs de RPG/SMAW) détruisent maintenant instantanément les véhicules aériens. :bave:

- Augmentation de la vitesse de tir ainsi que des dégâts minimums infligés par la mitrailleuse coaxiale.

- Augmentation des dégâts des obus contre les autres chars: ça veut dire qu'il faudra un tir de moins pour détruire sur l'avant des chars, et qu'un tir bien placé sur le côté pourra neutraliser en un coup.

- Vitesse de réparation réduite.

- Augmentation de la vitesse en marche arrière lorsque le véhicule est neutralisé pour permettre de se mettre à couvert pour réparer plus facilement.

- Augmentation des dégâts à longue distance infligés par le gunner.

- Légère augmentation des dégâts de l'outil de réparation (contre les véhicules ainsi que les joueurs)

- Augmentation des dégâts du javelin contre les cibles marquées au laser, et augmentation plus légères des dégâts contre les cibles non marquées. (c'était donc un up :) )

- Amélioration du réticule des obus du T-90.

En gros pas mal de changements dans la façon d'appréhender les combats en char ! Personnellement je suis totalement pour :bave: et vous ?

BadEye
BadEye
Niveau 10
24 février 2012 à 16:34:54

Ça fait beaucoup trop de "après le patch" :hap:

Novarko
Novarko
Niveau 8
24 février 2012 à 16:35:25

Vitesse de réparation réduite ? :(

Game_Unit
Game_Unit
Niveau 8
24 février 2012 à 16:36:10

D'ou tiens tu ces infos ??

Et il sort quand ce patch ?

BadEye
BadEye
Niveau 10
24 février 2012 à 16:36:27

Oui avec l'outil de réparation j'ai oublié de préciser

BadEye
BadEye
Niveau 10
24 février 2012 à 16:36:53

Source battlelog :)

http://battlelog.battlefield.com/bf3/news/view/2832654779195992365/

BadEye
BadEye
Niveau 10
24 février 2012 à 16:37:36

Toujours aucune date par contre...

Game_Unit
Game_Unit
Niveau 8
24 février 2012 à 16:38:02

:ok: :merci:

BadEye
BadEye
Niveau 10
24 février 2012 à 17:07:15

:up:

BadEye
BadEye
Niveau 10
24 février 2012 à 19:33:50

Je suis le seul interessé par l'évolution du gameplay en char ? :hap:

dadagis
dadagis
Niveau 10
24 février 2012 à 19:36:23

ben déja que char vs infanterie si le mec gere un peu c'est cho ^^, enfin on est quand même très exposé en char mais, certains s'en sortent très bien.
Par contre le truc du jav pas mal ^^

Deakon_Frost
Deakon_Frost
Niveau 10
24 février 2012 à 19:36:38

Je trouve dommage que l'on pourra se déplacer plus vite en ayant le véhicule de neutraliser, ça ajouter du piment au jeu je trouve :(

BadEye
BadEye
Niveau 10
24 février 2012 à 19:41:30

Ben pour la marche arrière je trouve ça pas mal, dans le sens où je m'attends quand même fortement à une recrudescence des types qui te foncent dessus en face à face avec leur char puisqu'ils peuvent te pourrir plus facilement par l'avant ! Imagine tu te prends un obus et une roquette simultanément de face ton véhicule sera forcément neutralisé, donc si tu peux même pas essayer de te dégager ça poussera les gens à rester dans leur spawn

ninja76
ninja76
Niveau 10
24 février 2012 à 19:46:26

Yeah amélioration du Javelin!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Sinon le char et bah heu hem bah il sera détruit plus vite :gni:

Par contre le coup du gunner deja que verrouiller au javelin était super chaud si en plus le gunner va OS ..... ( en hardcore 2 tirs mais te laissent genre 10% ( je le voit car en dessous de 10 = écran monochrome) la ca va Os du coup ....

BadEye
BadEye
Niveau 10
28 mars 2012 à 16:07:00

Et ben mon impatience, j'aurais du me la foutre dans le cul !

bfgtsky
bfgtsky
Niveau 6
28 mars 2012 à 16:09:05

? T'aimes pas la maj?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 mars 2012 à 16:09:44

Par contre j'aimerais qu'on m'explique
- Augmentation des dégâts du javelin contre les cibles marquées au laser, et augmentation plus légères des dégâts contre les cibles non marquées. (c'était donc un up )

cibles non marquées, on va pouvoir tirer au javelin sur des cibles non marquées ? comme IRL ? :bave:

BadEye
BadEye
Niveau 10
28 mars 2012 à 16:13:32

bfgtsky :d) Ca dépend ! En ce qui concerne la dynamique des véhicules, pas vraiment je dois dire.

Mais bon, c'est comme dans tout, y a du bon et du mauvais, et ça m'empêchera pas de continuer à m'amuser.

Au passage, je trouve ça carrément sale le OS des véhicules aériens... les pauvres, avant si le pilote était skill il arrivait quand même à sauver sa vie, et parfois même son engin... Et ça rajoutait du défi de devoir double shot pour être sûr d'atomiser la mouche que t'as pris pour cible... ^^

BadEye
BadEye
Niveau 10
28 mars 2012 à 16:14:38

JayLvis :d) On pouvait déjà contre les véhicules au sol ! Seul l'aérien nécessitait un marquage laser :)

lloyd9114
lloyd9114
Niveau 6
28 mars 2012 à 16:16:36

quelqu'un pourrait me dire combien de giga fait la maj sur ps3

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