otohime - Là ouais en fait c'est exactement comme tu dis, je le découvre a peine ce boss.
Et de voir qu'en plus il explose Raiden... franchement je ne vois plus aussi bien le jeu JUSTE a cause de lui, c'est une blague en fait ? les devs vont nous sortir une histoire pour expliqué ça ? doit y avoir quelque chose... c'est le genre de truc qu'on m'aurai spoiler bah j'y aurais même pas cru tellement c'est débile.
Je me souviens du fight avec Mistral et Monsoon.. Musique, dialogues, mise en scene, tout était là pour te faire baver, mais ce boss François Hollande... qu'est-ce qu'il leur a prit ?! je me pose la question mais j'arrive pas à trouvé haha c'est trop, un jeu pourri c'est pourri osef, un jeu excellent qui devient pourri c'est encore pire je trouve et c'est l'impression que j'ai.
Boarf, c'est Kojima qui tripe avec ses idées bizarroïdes, franchement faut pas se focaliser là-dessus, tu lui ravages la tronche et tu relances un New Game +, et là ça ira mieux
Justement.. C'est pas du Kojima là, ça sent plutôt le Trip à la Platinium Games, qui malgré des Gameplay toujours au poil ont toujours eu un goût très très douteux en terme de Character Design...
Ça sent le Oh les gars laissez nous au moins nous occuper du Boss Final et Kojima Prod qui a répondu par pitié Ok les gars......
Aucune chance ! tout ce qui est dialogues, scénar, design a été géré par Kojima Prod, tout. Et vu que moi j'aime beaucoup les designs de Platinum, je pense vraiment pas que ce perso soit de leur fait, sinon je le trouverais sympa, ce qui n'est pas du tout le cas
Kojima à dit dans le live de cet après midi qu'ils avaient laissé P* games s'occuper du character design des boss (au moins les Desperados), je sais pas pour le boss de fin, mais je pense que c'est de eux aussi.
Après j'ai l'impression d'être le seul à l'avoir apprécié, donc bon.
perso j'ai kiffer ce boss de fin. bon,je joue en normal,mais j'en ai chier,j'ai galéré 1h20 sur le chapitre a cause de mes différentes mort sur ce boss
mais le pire,c'est que j'arrivé a lui descendre ça vie jusqu'a qu'il balance ces truc la 2nde fois,mais je galéré tellement a aligné correctement le stick
pour Sam,je suis juste deg que ce soit un chapitre complet et que le combat n'est pas une mise en scene équivalente a celle d'Armstrong,surtout quand on voit celui du début du jeu
mais le combat n'est pas nul non plus,il est juste moins épique.
Pour moi c'est le pire de la saga MG.
Techniquement c'est pas mauvais, mais juste un boss de fin ridicule, j'ai l'impression que les devs troll le joueur à la fin du jeu...
Le pire c'est que le combat avec Sam donne l'impression d'être baclé, tout pour finir face à un gros politicien tout moche en final...
Ça aurai pu être tellement meilleur je trouve.
KotL
Posté le 20 février 2013 à 03:31:14
Kojima à dit dans le live de cet après midi qu'ils avaient laissé P* games s'occuper du character design des boss (au moins les Desperados), je sais pas pour le boss de fin, mais je pense que c'est de eux aussi.
Après j'ai l'impression d'être le seul à l'avoir apprécié, donc bon.
Yoji Shinkawa à supervisé et valider tout les design des bosses, j'arrive plus à mettre la main sur l'interview, et Kojima aussi à eu son mot à dire, dans tout ça.
Non non tu n'est pas le seul à avoir apprécier, c'est complètement WTF! et c'est ça qui est bon.
Dsl double post mais moi ce boss me fait penser a Toguro ds Yu Yu hakusho avec ses gros bicepts sa chemise dechire et ses lunette
Je reviens concernant le succés No dégats sur lui !
Est ce que sa dernière choppe, quand il est à 0.1%, est esquivable ou contrable ?
Parce que là je le marave sévére avec la perruque energie infinie et le murasama à fond (je l'ai passé de 200% à 0.1% sans qu'il ai le temps de jeter une seule fois des rochers).
Mais le résultat ne me met jamais "aucun dégat".
Le BOSS de fin est pas dur , j'ai bien réussi à comprendre l'esquive contre lui ! Quand il me lance les morceaux du metal gear je suis même encore la barre de vie à fond , mais j'ARRIVE PAS à couper c'est 3 morceaux de MERDE ! Un ça passe , mais le second QUE DALLE !!!! Et j'ai pas le choix obliger de les découper car j'ai aucune " ration " !!!!! Relou!!
2 heure que je recommence ce découpage de morceaux de Metal gear , c'est vraiment pas intuitive ce passage ! Vraiment une idée de merde !!!!!
sickness29 -> Te fatigue pas à le faire !
Quand il te balance les débris cours juste tout droit, tu passera en dessous.
Oui , mais j'ai besoin des rations .Car j'en ai pas ! Puis de toute façon je viens juste de réussir .
D'ailleurs j'ai réussi à découper les morceaux , pris les rations ....et l'ai battus direct en 3min ! ....2h à recommencer à cause de 3 morceaux de merde à découper , ralala ! Pas une très bonne idée ce passage là... Oo
L'épilogue de fin est ...trop courte à mon gout ! Trop vite expédiée ... Oo
Salut, voila jsuis en tres difficile et impossible de passer la phase 2 quand on se bat avec ses poings.. impossible de me separer de lui a temps lorsquil balance sa vague de merde !!!je le descend a 99.6 mais pas plus... help please..
"Dsl double post mais moi ce boss me fait penser a Toguro ds Yu Yu hakusho avec ses gros bicepts sa chemise dechire et ses lunette "
C'est vrai que la carrure est presque la même entre les 2, Seulement Toguro à beaucoup + la classe!!
Si il avait fait un vrai Toguro, personne n'aurait critiquer le manque de charisme du boss de fin de MGRR ^^
Dite j'ai un gros blem en mode Revengeance les gars.
Donc je passe la partie MG Exelcius facile et viens le combat à main nue, et la bah impossible de le passer.
Pourtant en Difficile et T.Difficile je l'ai fais tranquille mais la j'y arrive pas
J'ai beau lui descendre sa vie rien ne se passe
J'ai loupé quelque chose ou quoi?
Merci
xD pour moi le boss final c'est lui http://images.ados.fr/bd-manga/photo/hd/3007860300/full-metal-alchemist/greed-2403010ffe.jpg
C'est clair, j'y ai aussi pensé VDD
moi il m'a fait pensé a batista dans the man with iron fist (film de RZA produit par tarantino)