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Liste des sujets

[PC] Maping

Lukillas
Lukillas
Niveau 9
27 mai 2010 à 16:03:22

Voilà mon topic est extrèment simple je voudrait me lancer dans le maping seul petit bémol:
Je n'y connais absolument rien :hap: ...

J'ai besoin de conseils, d'astuces et autres. :)
Je suis motivé malgrès mon inconécence (ce mot existe :noel: ?) du sujet?

Si vous saver comment faire n'ésiter pas a m'expliquer :-)

elfide
elfide
Niveau 2
27 mai 2010 à 16:18:05

ça fait longtemps que j'ai pas mappé mais ça n'a pas du changé pour autant.

Avant de commencer je te conseille de lire beaucoup de tutos.
Si tu veux les bons mots clés pour une recherche google, essayes pour commencer : mapping hl2 ou l4d2.

Tu peux trouver des tutos à cette adresse (j'ai essentiellement mappé sur CSS mais c'est le même principe):

http://www.mapping-area.com/

http://www.siteduzero.comm/tutoriel-2-66-half-life.html

Tu apprendras qu'il y a aussi de nombreux outils très importants pourveiller au bon déroulement de la création de ta map comme :

http://hl.logout.fr/?p=HLErr

pour vérifier le log de compilation.

Sur ce, bonne lecture et n'oublies pas que le mapping ça s'apprend pas en un jour.

Donc, si tu n'es pas vraiment motivé arrêtes toi ici ^^ car tu devras lire pas mal de chose en anglais et des fois il faudra bien s'accrocher pour réaliser des choses complexes.

Bonne chance.

elfide
elfide
Niveau 2
27 mai 2010 à 16:19:40

Dsl du double post, j'oublié, il y a un post it appelé SDK. Consultes le, tu en auras besoin pour commencer.

Lukillas
Lukillas
Niveau 9
27 mai 2010 à 16:26:04

ok Je risque de déguster pour l'anglais :hap:

Merci beaucoup :)

Teky-Assman
Teky-Assman
Niveau 8
27 mai 2010 à 16:48:07

Chose néccesaire pour aller tester une map (sans zombies):

- Un info_player_start (qui servira plus a rien plus tard car il sera remplacer par des info_survivor_position) pour indiqué l'endroit ou les survivants se spawn.

- env_cubemap pour que les reflets soient gérer.

- Enfermé la map avec une skybox (par exemple).

C'est tout. :hap:

Après pour les objets: prop_static & prop_physic.
Vehicules: Prop_dynamic.

Voila c'est tout pour le moment. Si ta besoin d'aide je suis la. :oui:

Lukillas
Lukillas
Niveau 9
27 mai 2010 à 17:04:14

J'en suis qu'a télécharger le SoftWare Devopment Kit mais merci quand même :hap:

jemyp
jemyp
Niveau 6
27 mai 2010 à 18:13:24

Sinon pour "inconécence" ça serait plutôt "méconnaissance"... :-)

Lukillas
Lukillas
Niveau 9
27 mai 2010 à 18:46:32

Bien vu :hap:

Lukillas
Lukillas
Niveau 9
29 mai 2010 à 19:51:11

Comment fait-on pour mettre le info_player_start ? :hap:

Totophe60
Totophe60
Niveau 10
29 mai 2010 à 19:56:29
Lukillas
Lukillas
Niveau 9
29 mai 2010 à 21:11:37

Cherché dans 97 pages faut du courage :noel:

willkiler
willkiler
Niveau 10
30 mai 2010 à 00:57:04

Ahhh... le mapping, que de souvenir... Quand je mappais sur hl1 et que hammer² est sorti... :content:

Ps : Prépare toi a t'arracher les cheveux :ok:

Totophe60
Totophe60
Niveau 10
30 mai 2010 à 01:22:17

J'ai pas dit de rechercher, mais pose ta question sur ce topic-ci :(

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