Pour t'expliquer ca simplement , le processeur va traiter les données , mais pour les traiter il faut bien qu'il y accede...Si il allait chercher les données sur le disque dur , le processeur serai obligé d'attendre le disque dur pour pouvoir travailler.
C'est là que la ram est essentielle ,simplement car elle est des dizaines de fois plus rapide qu'un disque dur.
Donc pendant le chargement d'un jeu , le processeur se contente en gros de prendre des données sur le disque dur , et de les mettre dans la ram...Comme ca une fois le jeu lancé le processeur peut acceder aux données tres rapidement et travailler aussi vite qu'il le desire.
Mais que fait il si ya pas assez de ram pour mettre toutes les données dont il a besoin?? Ba il a pas le choix, il les laisse sur le disque dur, et donc une fois dans le jeu , ca va ramer puisque le processeur devra a chaque fois attendre le disque dur pour pouvoir travailler.
Un tps de chargement , pour que ca soit rapide , il faut tout d'abord avoir suffisamment de ram ,c'est ca qui est primordial , ensuite la vitesse de la ram joue, tout comme la vitesse du disque dur , et seulement ensuite la vitesse du processeur.