Pour répondre à:
Skeetpark
Posté le 2 janvier 2012 à 21:24:47
et aux autres...
Salut Elow,
Content de voir ce que tu écris dans ce poste, et oui comme tu la dis, l4d est mort à cause de tout ça, c'est clair et net.
C'est pourtant pas faute de l'avoir dis et redis, lorsque j'étais admin esl pour l4d2. Dès le départ il aurait fallu gérer ce problème.
Mais tout le monde à préféré ce concentrer à toujours augmenter la difficulté de la confogl qui éloignait de plus en plus la différence entre les jeunes équipes et celles confirmées.
Alors si on ajoute ce problème de confogl, plus ce problème de lerp, que les jeunes équipes n'utilisaient pas, imagine la différence de jeu !!!
Pour moi, si tout le monde avait vraiment voulu, il aurai suffit ne serait-ce que de mettre une compétition, sur du realisme, avec peut être un mod Cevo, voir confogl, sans aller plus loin.
Mais il est vrai que c'est toujours plus rigolo de gagner 5842 à 146.
Bref, c'est dommage tout ça, mais j'aurais pu écrire l'avenir de ce jeu, car cela c'est passé exactement comme je le pensais.