La question à l'origine a été expliquée ensuite, ce n'est pas une question de taille mais si on a vite fait le tour.
Dans WoW les cartes sont grandes mais on n'y passe pas bien longtemps, ça xp trop vite et on enchaine les zones (donc heureusement pour ce jeu que la carte est grande...)
Dans Rift on peut passer des heures sur la même zone parce que tout avance beaucoup moins vite et surtout tout change sans arrêt avec les failles, les invasions et les opportunistes du pvp qui rôdent quand ça arrive...
Dans WoW les zones sont beaucoup plus aérées, dans Rift personne ne va s'amuser à traverser une région en monture, même sur les routes on se fait rattraper...
WoW c'est un parc d'attractions, Rift c'est un jeu.