Bon on va faire ça sérieux pour une fois.
Bien joli vos prises de bec sur un dpsmeter mais bon, va falloir vous rendre compte d'un coté comme de l'autre que le messie est loin, très loin.
Donc d'un coté on a ceux lui trouvant un intérêt, quelconque ou non, et de l'autre ceux ne lui voyant rien de particulier.
Élitisme de groupe ou simple revenu d'informations personnelle, il sert aux joueurs à se perfectionner avec leurs personnages, classes, spécialisations et tout ce qui s'en suit afin d'optimiser au maximum les capacités (à deux/trois détails près), rien de vraiment répréhensible finalement.
Seulement, ça c'est la théorie, une vaste chimère pour une partie des utilisateurs, pas pour ceux qui l'utilisent vraiment de cette manière.
Dans la réalité c'est une toute autre histoire.
beaucoup cherchent à passer pour meilleur qu'ils ne sont et utilisent et dérivent ce genre d'outils à leur fins dans ce but.
C'est aussi en ayant ce but qu'ils se livrent à beaucoup de discrimination en jeu, arguant de "skill" manquant, de joueur pas futé (pour rester poli) et toute la panoplie qu'on connait pour conforter leurs égos ou leurs images de "roxxor" infaillible sur le jeu.
Vu sous cet angle, ça conforte la position des personnes ne voyant aucun intérêt à ce genre d'outils.
C'est une prise de position autorisé et qui est elle aussi viable, seulement elle ne permet pas, pas plus qu'elle n'autorise pas l'utilisation de cet outils, et donc chercher des excuses pour argué contre sera complétement superflu, voir stupide.
Oui on peut jouer, prendre du plaisir sans se farcir des outils donnant lieu à des pré-requis évoluant sur la carrière militaire, mais ça ne veut pas dire qu'on DOIT l'appliquer à tout le monde, chacun est libre de choisir.
Oui on peut jouer en cherchant à être au summum de l'optimisation de son groupe, mais ça veut pas dire qu'on DOIT l'appliquer a tout le monde.
Pour vous rappeler certain fait, ayant eu lieu il y a bien 6/7ans, on avait pas tout ce genre d'outils a l'époque, pas plus qu'on cherchait à aller super loin et surtout : super vite.
Cette manie du rush à la sauce élite n'existait pas et c’était surtout le travail de groupe et la cohésion du groupe qui primait, plus que le dps ou le temps pris pour faire l'encounter. (Nostalgie FFXI Online~)
Chacun apportait sa pierre à l'édifice et s'en foutait royal si il devait quitter pendant que le boss était a 50%, c’était la l’intérêt.
Maintenant l’intérêt est d'aller vite, de calculer le moindre détail et chercher des boucs émissaires en cas d'échec.
Personnellement je trouve ça stupide, mais bon, il y en faut pour tout le monde, et si c'est ça l'évolution, je m'y plie si je suis invité, sinon vos méthodes vous pouvez vous les carrer profond..
Tout ça pour dire que ça sert à rien, mais alors à rien de dire "avant c'était mieux", parce que "avant" ne reviendra pas.
Et c'est pas mieux de dire que ce qu'on a maintenant c'est mieux aussi, car c'est pas forcement mieux à mes yeux (bon je suis pas impartial non plus), seulement on a les deux parallèles qui évoluent dans le même monde, donc autant faire avec plutôt que se tirer dans les pattes.
Si quelqu'un n'est pas sur votre longueur d'onde, vous pouvez très bien l’éviter, le mettre sur votre blacklist ou ce qui vous voulez, mais ne chercher pas à le persuader, c'est peine perdu et ça contourne ce qui fait de nous des humains, à savoir notre libre-arbitre.