La HD5870 a beau avoir le support de DX11 elle n'a aucune optimisation, et n'est pas du tout conçue (point de vue architecture je parle) pour cet API
ça se voit dès lors qu'on utilise la tesselation en masse qui est l'une des grandes nouveautés de DX11
Bref, je pense que ton père fait fausse route, DX11 ne va cesser d'être utilisé dans les futurs jeux et l'écart avec la HD5870 va s'agrandir...Et puis 10fps c'est pas rien quoi
Passer de 20 à 30fps ça donne un jeu qui passe de la limite du jouable, à un jeu fluide...