cyclope
aère tes phrases, mets des points parce que là c'est confus ta demande
Alcatraz ne peut pas parler parce que d'une part il est quasiment mort, il n'a quasiment aucune conscience durant tout le jeu, c'est la nanocombinaison qui se charge de l'animer. Et d'autre part c'est un désir des développeurs
Le fait qu'il retrouve la mémoire est dû au fait que la combi est symbiotique, son précédent porteur ne peut pas être délogé aussi facilement. Comme le dit si bien gould : Prophet (de son vrai nom Laurence Barnes) devait en être le porteur et gould de lui apporter un soutien logistique en temps réel. Seulement ce genre d'intimité avec la combinaison ça crée des liens. Ces liens n'ont pas pu être cassés car la combinaison a changé la donne, elle a fait en sorte de laisser des traces du précédent porteur. Lorsque nous somme rentrés dans la lithonef à la fin du 2nd opus, il a du se passer un truc car c'est prophet en personne qui nous parle.
C'est pour cela qu'à la fin c'est la voix de prophet qui parle et reprend le nom de Prophet qui est assimilé à la combinaison et non à son porteur (laurence barnes ou alcatraz).
Les Cephs, ne sont pas les mêmes car ils ne se sont pas développés au même endroit. Ceux du premier opus se sont endormis dans la structure d'une montagne sans pesanteur et avec un climat tropical.
Ceux du 2nd opus en revanche se sont développés sous l'eau, au sein même de central park !
Mais leur provenance reste similaire : ils viennent tous de la galaxie M33 dont l'origine a été dévoilée à la fin du premier opus sur le porte-avions 