il rest le meilleur pour l'instant ^^ regarder vous connaissez surement cette interview mais comme coi c'est envisageable d'écrouler le bâtiments :
Interview :
Non, pas vraiment, parce que nous avons choisi de construire New York, de rendre la ville destructible, de faire passer la lumière à travers les nuages, de donner un ton plus sombre au jeu, le tout sur toutes les plates-formes. Ce que la version PC fera, c'est simplement prendre tous ces éléments et de les pousser à leur paroxysme.
Enfin, la dernière arme que l'on obtenait dans Crysis Warhead est sans doute l'une des plus jouissives que l'on ait vue dans un FPS récent. Est-ce que l'on aura l'occasion de l'utiliser à nouveau ?
Cela causerait un sacré niveau de destruction dans New York (rires), mais on verra...
Durant la présentation, nous vous avez dit avoir choisi de porter Crysis 2 dans New York parce qu'une attaque sur cette ville représente une attaque sur l'humanité toute entière. Mais d'un point de vue technique, est-ce que ça ne représentait pas un challenge insurmontable ?
Cevat Yerli : Techniquement, c'est évidemment beaucoup plus difficile de créer des interactions avec le décor dans New York. C'était d'ailleurs l'une des premières grosses questions que nous nous sommes posés lorsque nous avons choisi de créer Crysis 2 à cet endroit, parce que nous ne voulions pas abandonner le niveau de destruction possible dans le premier Crysis. Nous avons évidemment dû l'adapter au concept de "jungle urbaine", puisque l'on n'avait autrefois que des arbres, des huttes en tôle et d'autres bâtisses fragiles à détruire alors que dans New York, tout est fait de verre, de béton, d'acier, etc.