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Liste des sujets

[MOD] Maximum game 1.7.2

17moi
17moi
Niveau 5
30 avril 2011 à 20:23:22

nanosuit.xml

gbip
gbip
Niveau 10
30 avril 2011 à 20:50:20

Ok , mais quand je modifie la valeur , le jeu la prend pas en compte ( 2 :d) 0 ) ( je suis en 1.4 )
:merci:

famas60
famas60
Niveau 7
01 mai 2011 à 00:37:13

C'est fait exprès que le camouflage quand tu te deplace dure 2 secondes ?

jackbauer1988
jackbauer1988
Niveau 7
01 mai 2011 à 08:59:01

Merci,j'ai modifié la combi et la détection ennemie a ma guise + les ajouts de ton MOD:c'est du pur plaisir.

17moi
17moi
Niveau 5
01 mai 2011 à 12:34:29

Pour le camouflage faut se déplacer accroupi

17moi
17moi
Niveau 5
01 mai 2011 à 12:36:48

gbip la v1.4 de crysis n existe pas encore, si le jeu ne prend pas en compte les fichiers modifiés faut copier ne dossier bin32 du mod dans le dossier du jeu

Colt186
Colt186
Niveau 7
01 mai 2011 à 21:18:23

Hello par ici.

Petit souci avec le mod "Body Damage" fournis avec le pack, je l'ai installé, et seulement celui là je précise, et je ne remarque aucun changement du côté des petits troufions de base, à savoir toujours entre 6 et 7 balles pour les tuers...

Normal ? :x

17moi
17moi
Niveau 5
02 mai 2011 à 00:17:23

Si ton jeu est patché faut aussi installer le dossier bin32 du mod sinon ca marche pas.

famas60
famas60
Niveau 7
02 mai 2011 à 00:27:47

Comment on fait pour modifier la combi et tout sa ?

17moi
17moi
Niveau 5
02 mai 2011 à 11:32:47

cherche le fichoer nanosuit.xml dans le dossier script entities nanosuit

Colt186
Colt186
Niveau 7
02 mai 2011 à 19:09:02

J'avais donc testé hier soir avec le dossier du fichier bin32 mais il ne me lançait pas le jeu, bref bizarre, je réessayerais ce soir.

Autre question, normal que le fait de renommer Scripts et Game data en .bak au lieu de .pak fasse crasher le jeu ?
(Sachant que j'ai testé avec le mode classique de ton mod)
En gros il commence à charger le jeu puis...appcrash...
Plutôt désagréable :x

Merci pour la réponse et celles à venir.

17moi
17moi
Niveau 5
02 mai 2011 à 23:15:03

Ben ca le force à utiliser le mod, tu es en quel version

Colt186
Colt186
Niveau 7
05 mai 2011 à 18:05:35

La dernière en date, la 1.4 si je ne m'abuse.

17moi
17moi
Niveau 5
05 mai 2011 à 21:09:58

Ah je n' ai pas testé le mod en 1.4. :(
Faudrait que je me penche dessus dès que j' aurais un peu de temps sinon en 1.0, 1.2 y a pas de soucis il marche

gbip
gbip
Niveau 10
05 mai 2011 à 21:24:18

C'est bon , j'ai téléchargé ton mode et j'ai collé le dossier bin32 a la racine du jeu . Maintenant , je cherche quelqu'un qui pourrait m'uploader le dossier gamecrysis2 ( de base ) car je trouve que dans ton mod , l'invisibilité est inutile et que l'on coure trop vite :oui:

17moi
17moi
Niveau 5
05 mai 2011 à 21:35:12

Tu peux tout changer dans nanosuit.xml pour le dossier de base tu peux le touver grace au logiciel quickbms qui permet d extraire les archive cryptées de crysis 2

gbip
gbip
Niveau 10
05 mai 2011 à 21:37:14

Si je supprime le dossier gamecrysis2 , le jeu en recrée un :question:
Sinon je n'ai pas compris l'histoire avec quickbms ( que j'ai avec le script pour les fichiers de C2 ) :question:
:merci: :ange:

17moi
17moi
Niveau 5
05 mai 2011 à 21:43:51

Alor j explique lol. Par défaut crysis 2 utilise l' archive gamedata.pak sauf s il y a un dossier gamedata présent si tu le supprime il recommencera à l' utiliser. Cette archive contient elle même un dossier gamedata qui est le dossier par défaut mais grace à un logiciel qui se nomme quickbms que tu peux trouver sur clubic tu peux extraire ce dossier, le modifier et donc l' utiliser comme tu le souhaite, pareil pour l archive script.pak et les autres .pak

gbip
gbip
Niveau 10
05 mai 2011 à 21:45:06

Donc j'extrais gamedata.pak et dans le dossier gamedata j'aurais le dossier gamecrysis de b

17moi
17moi
Niveau 5
05 mai 2011 à 21:45:08

J ai dit une connerie pour gamecrysis 2 j ai confondu avec gamadata faut surtout pas le supprimer

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