Crysis il ont voulu faire la vitrine technologique. Pari réussi, mais peut de machine le faisait tourner en bonne qualité.
Par contre le multijoueur n'était doté que de 2 modes InstantAction (classique) et PowerStuggle. Ce mode de jeu a été une vrais révolution et permettait de faire des super tactiques, jouer en équipe, tenir des bâtiments et les alimenter en énergie pour pouvoir se faire un char nucléaire et aller nucléariser la base ennemie.
Ensuite et venu Crysis Warhead qui rajoutait une campagne solo plus rythmée avec plus d'action et un perso moins muet. De plus, on en apprenait un peu plus sur l'histoire du jeu et ça permettait d'avoir une meilleure vue globale du scénario. Malheureusement cela au dépourvu de la perte des espace plus ouvert de crysis 1.
Heureusement, ils se sont rattrapé en ajoutant plus de 10 map au multi et un nouveau mod de jeu : Le TeamInstantAction. Sans compter la tonne de map multi créée par la communauté et les serveur dédié, avec ou sans aegis, ax, phoenix, ... qui apportait un vrais plus au jeu. Et le best du best, il fallait avoir un bon skill pour espérer se débrouiller à Crysis Wars. Pas comme dans Crysis 2 où n'importe qui peut te tuer même s'il débute dans le fps.
Et le pire, c'est là que Crytek se tir pas une balle dans le pied mais tout un chargeur, c'est qu'ils ne vont pas mettre la possibilité de faire des maps custom ou des mod. Ils enlèvent la force qui avait fait de crysis wars ce qu'il était.
Bon je pourrais débattre encore lontemps, mais j'ai même plus envie de cracher sur Crytek, qui ne mérite pas qu'on fasse autant d'effort pour lui. 