Attention tout de même la sandbox est l'outil permettant de générer une map, placer les élements , les ia , et de scripter tout ce monde...
la sandbox ne permet pas de créer un bâtiment brique par brique... ou une plante
non non non il réutilise les élements du jeu uniquement.
Pour créer un bâtiment "personnelle" destructible ou non il faut passer par un éditeur 3d et exporter les objets avec leurs propriétés compatibles avec cryengine ...
et ceci est possible via les outils du pack SDK qui arrivera en septembre pour crysis 2
Donc si vous avez une grosse config rien n'empeche de générer de nouvelles maps plus lourdes et beaucoup plus destructibles... avec de nouvelle texture encore plus réaliste !
c'est de l'art du boulot et une passion...
Le mieux étant de trouver du monde pour monter une team de modeur et de mapping
pour ma par je compte faire un scénario crysis 2 beta en france ! pkoi par un nicolas présent dans le jeu... et quelques personnalités de chez nous