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Liste des sujets

[Exclu] Traduction PDF crytek

ericrysis
ericrysis
Niveau 10
21 août 2009 à 11:19:44

et apparament on pourra mettre en même temps force et armure (d'après ce que j'ai compris) :question:

tenseur
tenseur
Niveau 29
21 août 2009 à 11:29:55

effectivement eric :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 août 2009 à 15:12:44

Justement non ericrys:

j'ai bien traduit:

"pour peu qu'il ne s'agisse pas d'une frappe nucléaire".

ericrysis
ericrysis
Niveau 10
21 août 2009 à 16:00:10

imaginez l'extase dans crysis 3 la nanosuit3 :d) force armure amouflage et vitesse en meme temps :bave: :fou:

mouais faut pas trop rêver

nanosuit 2 adapt engage survive :noel:

tenseur
tenseur
Niveau 29
21 août 2009 à 16:21:56

on peux tjrs rever mais ça on verras plus tard, dans 4 ans

ericrysis
ericrysis
Niveau 10
21 août 2009 à 16:22:42

wait and see
------------------------

nanosuit 2 adapt engage survive

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
21 août 2009 à 18:57:30

le cryengine 4 (ou 5 si crytek sort un jeu avant crysis 3) va être :bave:

kair3
kair3
Niveau 22
21 août 2009 à 22:24:51

hummm

Correction sur certains terme

maille dynamique de Faraday pour l'IEM->Cage de Faraday Dynamique

L'accouplement primaire (?) ->adaptateur de base(une prise quoi)

mouvement solaire, cinétique, courant ascendant, et micro-ondes atmosphériques. ->energie solaire, cinetique, chaleur ambiante, onde magneto-atmospherique (en clair: champ magnétique terrestre, electricite ambiante pendant les orage, etc)

la N2 peut même extraire l'énergie utilisable des épaves sur le champ de bataille. (là, j'avoue que je suis sceptique)
:batterie de vehicle encore charger, reservoire d'essence plein, etc

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 août 2009 à 23:52:33

Ouais sympa merci kair3. Vraiment dommage que JV.com n'ait pas un forum un peu plus évolué (pour éditer les posts).

N'empêche, si toutes ces fonctions sont incluses dans le jeu, le gameplay ne risque-t-il pas d'être trop riche ?

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
22 août 2009 à 22:12:41

le gameplay est fait pour faire intervenir le joueur à 100% pour le mettre dans la peau de la nanocombi...

Vroden
Vroden
Niveau 22
22 août 2009 à 23:30:24

merci pour la traduction :ok:

une nouvelle armure plus puissante =D, mais quand es qu'on se change?

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
22 août 2009 à 23:39:18

bah apparemment Nomad est pacsé avec Psycho :noel:

Elfe_du_24
Elfe_du_24
Niveau 5
31 août 2009 à 12:39:05

Il lui manque plus qu'un jet pack et des armes (genre jango fet) intégrées dans les poignées et elle serait parfaite :lol:

tenseur
tenseur
Niveau 29
31 août 2009 à 19:07:13

une video gameplay serais le mieux pour voir l'interet de cette nano 2 ..

ericrysis
ericrysis
Niveau 10
31 août 2009 à 19:10:39

en parlant de nanosuit2 JV.com se moque de nous en diffusant ces autres artworks

[i]Game
[i]Game
Niveau 6
04 septembre 2009 à 22:14:45

Imaginez , donner la main a un otage sans qu'il ne risque rien , même au mileu d'un champ de bataille :bave:

" Tenire une tasse de thé sans risque même au millieu d'un champ de bataille " Only God Can Judge Me :oui:

ericrysis
ericrysis
Niveau 10
10 septembre 2009 à 21:14:16

c'est bizzare, a aucun moment la trad ne parle de comouflage :doute:

ericrysis
ericrysis
Niveau 10
10 septembre 2009 à 21:14:46

camouflage :honte: :sarcastic:

lerevolteur83
lerevolteur83
Niveau 10
10 septembre 2009 à 21:20:06

le camouflage évoluera comme chaque technologie je parle au niveau réel donc comme à titre d'exemple le marché informatique. Dans le jeu la technologie évoluera pour permettre de contrer la menace alienne.
Le camouflage permettra peut-être une plus longue distance en marchant...L'une des erreurs du camouflage dans le 1 a été de garder l'ombre lors du passage en cloak c'est pas vraiment réaliste du fait que la lumière n'est plus renvoyée par un objet opaque à savoir la combi...Si elle filtre la lumière il ne doit plus y avoir d'ombre :(
Sinon je pense que la perception du camouflage sera plus innovante et efficace...

La vidéo du moment