skwabo
Posté le 26 novembre 2012 à 21:16:04
J'ai l'impression que le probleme est le commandement des marines. Il demande plus de competences et du coup, ça m'arrive très souvent de me retrouver face à des onos alors que mon commandant n'a encore rien foutu au niveau des recherches.
Et là, forcement, on se fait demolire la fasse.
Alors que du coté alien, pour avoir de la puissance, c'est-à dire un onos, il suffit d'economiser ses points. En tant que marine, t'as beau economiser, si ton commandant ne fait jamais la recherche exo, t'es bien...
+1, je trouve que le gameplay des marines est plus "commandant dépendant" que celui des aliens. ça veut pas dire que c'est un désavantage mais ça peut y ressembler qd on tombe souvent sur un mauvais commandant. Et quand on débute on a du mal à faire la différence entre l'impact du commandant et la balance du jeu en lui même