Enfin, concernant le petit duel MSFS Vs X-Plane, voici mon humble avis :
1/ Question définition en VFR ( vol à vue), en richesse d´environnement et en nombre d´ajouts disponibles, MSFS est incontestablement leader.
2/ X-Plane se distingue de son concurrent par un point essentiel : il simule non pas le comportement d´un aérocraft, mais un environnement dynamique. L´écoulement de l´air autour d´une forme, la poussée, les frottements, la densité de l´air, la météo avec ses turbulences et ses aléas ( orages, givre...), tous ces paramètres et des milliers encore sont interprétés par X-Plane. MSFS utilise ses ressources principalement pour générer un décor, même si le rendu de vol est correct, sans plus.
3/ En terme de vol IFR ( Instruments Flight Rules, règles de vol aux instruments), MSFS ne tient pas la route face à X-Plane. Le réalisme des instruments de bord et leurs effets sur la dynamique de vol, l´ATC, la précision de la navigation par rapport à la carte et à l´environnement y sont incomparables et s´améliore de mois en mois.
4/ X-Plane est un environnement ouvert. Il est livré avec des outils de développement simples et efficaces, une grande communauté de développeurs ou juste de passionnés s´active à créer des avions au réalisme dynamique de + en + poussé, des outils, des sceneries, la plupart GRATUITS.
Bon j´en conviens, X-Plane est moins flatteur, moins tape-à-l´œil que MSFS, et en ce sens ils se complètent : MSFS + orienté IFR, basse altitude et réalisme des décors, et X-Plane du côté de la simulation pure, VFR, conditions météo temps réel & réalistes.