Peu importe. Un jeu n'a pas pour vocation première d'être en parfaite adéquation avec la réalité, sinon j'en connais pas un qui tiendrait la route plus de deux minutes.
Thief est comme ça, c'est lent. Il faut s'y faire ou s'en défaire.
Un voleur qui agit dans l'ombre n'est pas censé faire un marathon ni marcher d'une bonne foulée. Là n'est pas l'intérêt. L'intérêt est justement de se poster dans un coin d'ombre, d'observer, puis d'agir au bon moment. Et une fois pris dans l'ambiance, théoriquement, tout ça devient superflu.
Ou alors c'est qu'il te faut te diriger vers un autre jeu.