Ce n'est certainement pas qu'un détail mais tant mieux si ça n'en perturbe pas certains, j'aimerais être dans ce cas...
Mais bon "certaines phases de déplacement" ça ne veut pas dire grand chose, il parle de "traces" restant d'un jeu qui avait été pensé comme un full-TPS à la base mais ne l'est plus.
On peut espérer que ce ne soit pas omniprésent comme dans DX:HR. Si la vue passe en mode TPS lors de phases d'escalade, ce genre de chose, je m'y adapterais bien.
N'empêche ça reste inutile, stupide et totalement en désaccord avec la série, ils pourraient très bien s'en passer, il savent que ça n'a pas sa place, que ce n'est pas ce que la plupart des fans attendent mais ils le font quand même... ça me posera toujours un problème ce genre de truc.
Après, on a quand même vu des screenshots avec les mains du personnage visibles à la première personne (dont un où il semble grimper) ce qui fait penser à une vue FPS avec le corps visible (où en tout cas les bras qui apparaissent)
'va falloir attendre un trailer de gameplay...